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UIElement3D.GotMouseCapture Evento

Definición

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

Tipo de evento

Implementaciones

Comentarios

Cuando un elemento captura el mouse, recibe la entrada del mouse incluso si el puntero del mouse está fuera de sus límites. El mouse se captura normalmente solo durante las operaciones de arrastrar y colocar y permanece capturado hasta que se produzca la acción de colocación de la operación de arrastrar y colocar.

Dado que este evento usa enrutamiento de propagación, el elemento que tiene captura podría ser un elemento secundario en lugar del elemento donde el controlador de eventos está realmente asociado. Compruebe en Source los datos del evento para determinar el elemento real que tiene captura del mouse.

Este evento crea un alias para el Mouse.GotMouseCapture evento adjunto para esta clase para que GotMouseCapture forme parte de la lista de miembros de clase cuando UIElement3D se hereda como un elemento base. Los controladores de eventos que están asociados al GotMouseCapture evento se adjuntan al evento adjunto subyacente Mouse.GotMouseCapture y reciben la misma instancia de datos de evento.

Información sobre eventos enrutados

Campo identificador GotMouseCaptureEvent
Estrategia de enrutamiento Burbujeante
Delegado MouseEventHandler
  • No hay ningún evento de tunelización correspondiente definido.

  • Invalide OnGotMouseCapture para implementar el control de clases para este evento en clases derivadas.

Se aplica a

Consulte también