UIElement3D.StylusEnter Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusEnter;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusEnter;
member this.StylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event StylusEnter As StylusEventHandler
Tipo de evento
Implementaciones
Comentarios
StylusEnter es una introducción a los eventos enrutados que usa la estrategia de enrutamiento de control de eventos directo. Los eventos enrutados directos no se generan a lo largo de una ruta; en su lugar, se controlan en el mismo elemento donde se generan. Sin embargo, habilitan otros aspectos del comportamiento de eventos enrutados, como desencadenadores de eventos en estilos.
Aunque StylusEnter realiza un seguimiento cuando el lápiz óptico entra en los límites de un elemento, este evento informa literalmente de que el valor de propiedad IsStylusOver ha cambiado de false
a true
en este elemento.
Este evento crea un alias para el Stylus.StylusEnter evento adjunto para esta clase, por lo que StylusEnter forma parte de la lista de miembros de clase cuando UIElement3D se hereda como un elemento base. Los controladores de eventos que están asociados al StylusEnter evento se adjuntan al evento adjunto subyacente Stylus.StylusEnter y reciben la misma instancia de datos de evento.
La entrada táctil, del mouse y del lápiz óptico existen en una relación determinada. Para obtener más información, consulta Touch Input Support in Windows Vista and Input Overview.
Información sobre eventos enrutados
Campo identificador | StylusEnterEvent |
Estrategia de enrutamiento | Directo |
Delegado | StylusEventHandler |
- Invalide OnStylusEnter para implementar el control de clases para este evento en clases derivadas.