UIElement3D.TouchDown Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::TouchEventArgs ^> ^ TouchDown;
public event EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs> TouchDown;
member this.TouchDown : EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs>
Public Custom Event TouchDown As EventHandler(Of TouchEventArgs)
Tipo de evento
Comentarios
De forma predeterminada, los PreviewTouchDown eventos y TouchDown no se producen hasta que un dedo toca la pantalla y se mueve. Al presionar un dedo en la pantalla y sostenerlo sin moverlo, se produce el comportamiento de la pulsación y la suspensión de un Stylus. El comportamiento de pulsación y suspensión equivale a un clic con el botón derecho del mouse.
Para que los PreviewTouchDown eventos y TouchDown se produzcan tan pronto como un dedo toque la pantalla, establezca la Stylus.IsPressAndHoldEnabled propiedad adjunta en false
para este elemento.
Información sobre eventos enrutados
Campo identificador | TouchDownEvent |
Estrategia de enrutamiento | Burbujeante |
Delegado | EventHandler<TEventArgs> de tipo TouchEventArgs. |
El evento de tunelización correspondiente es PreviewTouchDown.
Invalide OnTouchDown para implementar el control de clases para este evento en clases derivadas.