Vector.Add Método

Definición

Suma un vector y un punto u otro vector.

Sobrecargas

Add(Vector, Point)

Traslada el punto especificado por el vector especificado y devuelve el punto resultante.

Add(Vector, Vector)

Suma dos vectores y devuelve el resultado como estructura Vector.

Add(Vector, Point)

Traslada el punto especificado por el vector especificado y devuelve el punto resultante.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Parámetros

vector
Vector

Recorrido por el que se va a trasladar el punto especificado.

point
Point

Punto que se va a trasladar.

Devoluciones

Point

Resultado de trasladar point por vector.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar este método para agregar una Point estructura a una Vector estructura.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Consulte también

Se aplica a

Add(Vector, Vector)

Suma dos vectores y devuelve el resultado como estructura Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Parámetros

vector1
Vector

Primer vector que se va a agregar.

vector2
Vector

Segundo vector que se va a agregar.

Devoluciones

Vector

La suma de vector1 y vector2.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar este método para agregar dos Vector estructuras.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Consulte también

Se aplica a