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VisualTransition.From Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del objeto VisualState desde el que se realiza la transición.

public:
 property System::String ^ From { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string From { get; set; }
member this.From : string with get, set
Public Property From As String

Valor de propiedad

String

Nombre del objeto VisualState desde el que se realiza la transición.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crean dos VisualTransition objetos . Cuando el control realiza la transición del Pressed estado al MouseOver estado , se usa el VisualTransition objeto que tiene From y To establecido. Cuando el control realiza la transición de un estado que no es Pressed al estado MouseOver, se usa el otro estado.

<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver" 
                  GeneratedDuration="0:0:0.5" />

<!--Take one hundredth of a second to transition from the
    Pressed state to the MouseOver state.-->
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver" 
                  GeneratedDuration="0:0:0.01" />

Comentarios

La propiedad From es opcional. Se VisualTransition puede restringir para aplicar solo a determinados estados o se puede aplicar en cualquier momento en que el control transicie entre estados. Se restringe cuando se aplica un VisualTransition elemento estableciendo las To propiedades y From . En la tabla siguiente se describen los niveles de restricción del más al menos restrictivo.

Tipo de restricción Valor de Desde Valor de Hasta
Desde un estado especificado hasta otro estado especificado El nombre de un VisualState El nombre de un VisualState
Desde cualquier estado hasta un estado especificado Sin establecer El nombre de un VisualState
Desde un estado especificado hasta cualquier estado El nombre de un VisualState Sin establecer
Desde cualquier estado hasta cualquier otro estado Sin establecer Sin establecer

Puede tener varios VisualTransition objetos en un VisualStateGroup que hacen referencia al mismo estado, pero se usarán en el orden que especifica la tabla anterior.

Puede cambiar este comportamiento mediante la creación de una nueva clase que herede de VisualStateManager e invalide el GoToStateCore método .

Se aplica a