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DesignerGlyph.NormalPriority Campo

Definición

Representa la prioridad normal para DesignerGlyph. Este valor es una constante.

public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer  = 10000

Valor de campo

Value = 10000

Comentarios

Un valor inferior para la propiedad Priority indica una prioridad más alta mientras que un valor más alto indica una prioridad menor. El valor del campo NormalPriority es 10000.

Nota

Este valor constante actúa como una instrucción al crear los glifos personalizados. Es libre de usar valores diferentes para la propiedad Priority al diseñar su glifo personalizado.

Se aplica a