DesignerGlyph.NormalPriority Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa la prioridad normal para DesignerGlyph. Este valor es una constante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Valor de campo
Value = 10000Comentarios
Un valor inferior para la propiedad Priority indica una prioridad más alta mientras que un valor más alto indica una prioridad menor. El valor del campo NormalPriority es 10000.
Nota
Este valor constante actúa como una instrucción al crear los glifos personalizados. Es libre de usar valores diferentes para la propiedad Priority al diseñar su glifo personalizado.