DesignerGlyph Clase

Definición

Precaución

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Dibuja un glifo en la posición del orden Z de nivel superior en un diseñador de actividad.

public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
Herencia
DesignerGlyph
Derivado
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra una clase de glifo que deriva de la clase DesignerGlyph. El código invalida los métodos GetBounds y OnPaint.

Este ejemplo de código forma parte del ejemplo SDK del monitor de flujo de trabajo del archivo DesignerGlyphProvider.cs. Para obtener más información, consulte Monitor de flujo de trabajo.

//Define a glyph to show an activity is executing, i.e. not 'closed'
internal sealed class ExecutingGlyph : DesignerGlyph
{
    internal ExecutingGlyph()
    {
    }

    public override Rectangle GetBounds(ActivityDesigner designer, bool activated)
    {
        Rectangle imageBounds = Rectangle.Empty;
        Image image = Resources.Executing;
        if (image != null)
        {
            Size glyphSize = WorkflowTheme.CurrentTheme.AmbientTheme.GlyphSize;
            imageBounds.Location = new Point(designer.Bounds.Right - glyphSize.Width / 2, designer.Bounds.Top - glyphSize.Height / 2);
            imageBounds.Size = glyphSize;
        }
        return imageBounds;
    }

    protected override void OnPaint(Graphics graphics, bool activated, AmbientTheme ambientTheme, ActivityDesigner designer)
    {
        Bitmap bitmap = Resources.Executing;
        bitmap.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255));
        if (bitmap != null)
            graphics.DrawImage(bitmap, GetBounds(designer, activated), new Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), GraphicsUnit.Pixel);
    }
}
'Define a glyph to show an activity is executing, i.e. not 'closed'
Friend Class ExecutingGlyph
    Inherits DesignerGlyph
    Public Overrides Function GetBounds(ByVal designer As System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner, ByVal activated As Boolean) As System.Drawing.Rectangle
        Dim imageBounds As Rectangle = Rectangle.Empty
        Dim image As Image = AppResources.Executing
        If Not image Is Nothing Then
            Dim glyphSize As Size = WorkflowTheme.CurrentTheme.AmbientTheme.GlyphSize
            imageBounds.Location = New Point(designer.Bounds.Right - glyphSize.Width / 2, designer.Bounds.Top - glyphSize.Height / 2)
            imageBounds.Size = glyphSize
        End If
        Return imageBounds
    End Function

    Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal graphics As System.Drawing.Graphics, ByVal activated As Boolean, ByVal ambientTheme As System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme, ByVal designer As System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner)
        Dim bitmap As Bitmap = AppResources.Executing
        bitmap.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255))

        If Not bitmap Is Nothing Then
            graphics.DrawImage(bitmap, GetBounds(designer, activated), New Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), GraphicsUnit.Pixel)
        End If
    End Sub
End Class

Comentarios

Nota

En esta documentación se describen los tipos y espacios de nombres que están obsoletos. Para obtener más información, vea Tipos en desuso en Windows Workflow Foundation 4.5.

La clase DesignerGlyph es la clase base para todos los glifos del diseñador utilizados en una superficie de diseño de flujo de trabajo.

Los programadores de diseñadores de actividad pueden usar clases que heredan de DesignerGlyph para dibujar glifos personalizados en la superficie de ActivityDesigner. Las clases DesignerGlyph dibujan tales glifos en el nivel superior del orden Z, que sitúa al glifo personalizado visualmente encima de todos los demás glifos del diseñador basándose en el valor Priority del glifo personalizado. Un valor inferior para la propiedad Priority indica una prioridad más alta y por consiguiente dibuja el glifo en la posición del orden Z de nivel superior en un diseñador de actividad.

Notas a los implementadores

Al heredar de DesignerGlyph, es necesario invalidar los miembros siguientes: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).

Constructores

DesignerGlyph()
Obsoletos.

Cuando se implementa en una clase derivada, inicializa una instancia nueva de la clase DesignerGlyph.

Campos

HighestPriority
Obsoletos.

Representa la prioridad máxima posible para DesignerGlyph. Este valor es una constante.

LowestPriority
Obsoletos.

Representa la prioridad mínima posible para DesignerGlyph. Este valor es una constante.

NormalPriority
Obsoletos.

Representa la prioridad normal para DesignerGlyph. Este valor es una constante.

Propiedades

CanBeActivated
Obsoletos.

Obtiene un valor que indica si DesignerGlyph puede ganar el foco en ActivityDesigner al que está asociado.

Priority
Obsoletos.

Obtiene el valor de prioridad para el glifo del diseñador en la superficie de diseño de la actividad.

Métodos

Equals(Object)
Obsoletos.

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Obsoletos.

Devuelve los límites para el glifo en el ActivityDesignerespecificado.

GetHashCode()
Obsoletos.

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()
Obsoletos.

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()
Obsoletos.

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Obsoletos.

Indica al glifo que se ha realizado una acción que ha activado el glifo.

OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Obsoletos.

Cuando se invalida en una clase derivada, se realiza cualquier tarea requerida para representar el glifo en la superficie del diseñador de actividad.

ToString()
Obsoletos.

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también