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ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Método

Definición

Establece el nombre del Object existente especificado.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parámetros

instance
Object

La instancia Object a la que se va a dar nombre.

name
String

String que contiene el nombre que se va a dar a la instancia.

Implementaciones

Comentarios

SetName proporciona una referencia indirecta al método SerializationManager del mismo nombre.

Se produce una excepción si se intenta cambiar el nombre de un objeto existente o si se intenta asignar a un objeto nuevo un nombre que ya esté en uso. Además, se produce una excepción si no se pasa en un objeto existente del método.

Se aplica a