ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece el nombre del Object existente especificado.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parámetros
Implementaciones
Comentarios
SetName proporciona una referencia indirecta al método SerializationManager del mismo nombre.
Se produce una excepción si se intenta cambiar el nombre de un objeto existente o si se intenta asignar a un objeto nuevo un nombre que ya esté en uso. Además, se produce una excepción si no se pasa en un objeto existente del método.