UIResponder.TouchesMoved(NSSet, UIEvent) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se envía cuando uno o varios dedos se mueven en la pantalla.
[Foundation.Export("touchesMoved:withEvent:")]
public virtual void TouchesMoved (Foundation.NSSet touches, UIKit.UIEvent evt);
abstract member TouchesMoved : Foundation.NSSet * UIKit.UIEvent -> unit
override this.TouchesMoved : Foundation.NSSet * UIKit.UIEvent -> unit
Parámetros
- evt
- UIEvent
UiEvent que encapsula todos los toques y la información del evento.
Este parámetro puede ser null
.
- Atributos
Comentarios
Desde iOS 9.0, TouchesMoved(NSSet, UIEvent) los eventos se generan en hardware y configuraciones compatibles para los cambios en la presión aplicada por el usuario. La Force propiedad del UITouch objeto del touches
argumento set contiene la magnitud del toque que provocó el evento. En el ejemplo siguiente se muestra un uso básico:
if (TraitCollection.ForceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available) {
UITouch t = touches.AnyObject as UITouch;
ForceLabel.Text = "Force: " + t.Force.ToString ();
}
else {
ForceLabel.Text = "Force Not Active";
}