Matrix3D.Equals Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Equals(Object) |
Comprueba la igualdad entre dos matrices. |
Equals(Matrix3D) |
Comprueba la igualdad entre dos matrices. |
Comentarios
Este struct representa la proyección .NET del struct Windows Runtime (WinRT) Matrix3D
. Para obtener más información, consulte Matrix3D en la referencia de la API de UWP.
Equals(Object)
Comprueba la igualdad entre dos matrices.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parámetros
- o
- Object
Objeto cuya igualdad con la instancia actual se va a comprobar.
Devoluciones
Es true
si las matrices son iguales; de lo contrario, es false
.
Se aplica a
Equals(Matrix3D)
Comprueba la igualdad entre dos matrices.
public:
bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
Es true
si las matrices son iguales; de lo contrario, es false
.