Animation Clase
Definición
Importante
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Encapsula una animación, una colección de funciones que modifican propiedades durante un período de tiempo significativo para el usuario.
public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
interface IEnumerable
- Herencia
-
System.ObjectAnimation
- Implementaciones
-
System.Collections.IEnumerable
Constructores
Animation() |
Crea un objeto Animation con valores predeterminados. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Crea un objeto Animation con los parámetros especificados. |
Propiedades
IsEnabled |
Encapsula una animación, una colección de funciones que modifican propiedades durante un período de tiempo significativo para el usuario. |
Métodos
Add(Double, Double, Animation) |
Agrega un objeto Animation a esta Animation que comienza en |
Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ejecuta una animación |
GetCallback() |
Devuelve una devolución de llamada que ejecuta el paso de animación acelerado de forma recursiva en este objeto Animation y aquellos de sus elementos secundarios que se han iniciado y no han finalizado. |
GetEnumerator() |
Devuelve un enumerador que se puede utilizar para iterar por los objetos Animation secundarios de este objeto Animation. |
Insert(Double, Double, Animation) |
Agrega un objeto Animation a esta Animation que comienza en |
WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double) |
Crea un objeto Animation con el valor de |
WithConcurrent(Animation, Double, Double) |
Agrega |