Compartir a través de


Cómo: Implementar ICommandSource

En este ejemplo se muestra cómo crear un origen de comandos mediante la implementación ICommandSourcede . Un origen de comandos es un objeto que sabe cómo invocar un comando. La ICommandSource interfaz expone tres miembros:

  • Command: el comando que se invocará.
  • CommandParameter: un tipo de datos definido por el usuario que se pasa desde el origen del comando al método que controla el comando.
  • CommandTarget: el objeto en el que se ejecuta el comando.

En este ejemplo, se crea una clase que hereda del Slider control e implementa la ICommandSource interfaz .

Ejemplo

WPF proporciona una serie de clases que implementan ICommandSource, como Button, MenuItemy Hyperlink. Un origen de comandos define cómo invoca un comando. Estas clases invocan un comando cuando se hace clic en ellos y solo se convierten en un origen de comandos cuando se establece su Command propiedad.

En este ejemplo, invocarás el comando al mover el control deslizante, o más precisamente, al cambiarse la propiedad Value.

A continuación se muestra la definición de clase:

public class CommandSlider : Slider, ICommandSource
{
    public CommandSlider() : base()
    {
    }
Public Class CommandSlider
    Inherits Slider
    Implements ICommandSource
    Public Sub New()
        MyBase.New()

    End Sub

El siguiente paso es implementar los ICommandSource miembros. En este ejemplo, las propiedades se implementan como DependencyProperty objetos . Esto permite que las propiedades usen el enlace de datos. Para obtener más información sobre la DependencyProperty clase, consulte Introducción a las propiedades de dependencia. Para obtener más información sobre el enlace de datos, consulte Introducción al enlace de datos.

Aquí solo se muestra la Command propiedad .

// Make Command a dependency property so it can use databinding.
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
    DependencyProperty.Register(
        "Command",
        typeof(ICommand),
        typeof(CommandSlider),
        new PropertyMetadata((ICommand)null,
        new PropertyChangedCallback(CommandChanged)));

public ICommand Command
{
    get
    {
        return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
    }
    set
    {
        SetValue(CommandProperty, value);
    }
}
' Make Command a dependency property so it can use databinding.
Public Shared ReadOnly CommandProperty As DependencyProperty =
    DependencyProperty.Register("Command", GetType(ICommand),
        GetType(CommandSlider),
        New PropertyMetadata(CType(Nothing, ICommand),
            New PropertyChangedCallback(AddressOf CommandChanged)))

Public ReadOnly Property Command1() As ICommand Implements ICommandSource.Command
    Get
        Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
    End Get
End Property

Public Property Command() As ICommand
    Get
        Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
    End Get
    Set(ByVal value As ICommand)
        SetValue(CommandProperty, value)
    End Set
End Property

A continuación se muestra la devolución de DependencyProperty llamada de cambio:

// Command dependency property change callback.
private static void CommandChanged(DependencyObject d,
    DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    CommandSlider cs = (CommandSlider)d;
    cs.HookUpCommand((ICommand)e.OldValue,(ICommand)e.NewValue);
}
' Command dependency property change callback.
Private Shared Sub CommandChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
    Dim cs As CommandSlider = CType(d, CommandSlider)
    cs.HookUpCommand(CType(e.OldValue, ICommand), CType(e.NewValue, ICommand))
End Sub

El siguiente paso consiste en agregar y quitar el comando asociado al origen del comando. La Command propiedad no se puede sobrescribir simplemente cuando se agrega un nuevo comando, ya que los controladores de eventos asociados con el comando anterior, si hubiera uno, se deben quitar primero.

// Add a new command to the Command Property.
private void HookUpCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
    // If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
    if (oldCommand != null)
    {
        RemoveCommand(oldCommand, newCommand);
    }
    AddCommand(oldCommand, newCommand);
}

// Remove an old command from the Command Property.
private void RemoveCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
    EventHandler handler = CanExecuteChanged;
    oldCommand.CanExecuteChanged -= handler;
}

// Add the command.
private void AddCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
    EventHandler handler = new EventHandler(CanExecuteChanged);
    canExecuteChangedHandler = handler;
    if (newCommand != null)
    {
        newCommand.CanExecuteChanged += canExecuteChangedHandler;
    }
}
' Add a new command to the Command Property.
Private Sub HookUpCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
    ' If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
    If oldCommand IsNot Nothing Then
        RemoveCommand(oldCommand, newCommand)
    End If
    AddCommand(oldCommand, newCommand)
End Sub

' Remove an old command from the Command Property.
Private Sub RemoveCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
    Dim handler As EventHandler = AddressOf CanExecuteChanged
    RemoveHandler oldCommand.CanExecuteChanged, handler
End Sub

' Add the command.
Private Sub AddCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
    Dim handler As New EventHandler(AddressOf CanExecuteChanged)
    canExecuteChangedHandler = handler
    If newCommand IsNot Nothing Then
        AddHandler newCommand.CanExecuteChanged, canExecuteChangedHandler
    End If
End Sub

El siguiente paso es crear lógica para el CanExecuteChanged controlador.

El CanExecuteChanged evento notifica al origen del comando que la capacidad del comando para ejecutarse en el destino del comando actual ha podido cambiar. Cuando un origen de comandos recibe este evento, normalmente llama al CanExecute método en el comando . Si el comando no se puede ejecutar en el destino de comando actual, el origen del comando normalmente se deshabilitará a sí mismo. Si el comando puede ejecutarse en el destino de comando actual, el origen del comando normalmente se activará automáticamente.

private void CanExecuteChanged(object sender, EventArgs e)
{

    if (this.Command != null)
    {
        RoutedCommand command = this.Command as RoutedCommand;

        // If a RoutedCommand.
        if (command != null)
        {
            if (command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget))
            {
                this.IsEnabled = true;
            }
            else
            {
                this.IsEnabled = false;
            }
        }
        // If a not RoutedCommand.
        else
        {
            if (Command.CanExecute(CommandParameter))
            {
                this.IsEnabled = true;
            }
            else
            {
                this.IsEnabled = false;
            }
        }
    }
}
Private Sub CanExecuteChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)

    If Me.Command IsNot Nothing Then
        Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)

        ' If a RoutedCommand.
        If command IsNot Nothing Then
            If command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget) Then
                Me.IsEnabled = True
            Else
                Me.IsEnabled = False
            End If
            ' If a not RoutedCommand.
        Else
            If Me.Command.CanExecute(CommandParameter) Then
                Me.IsEnabled = True
            Else
                Me.IsEnabled = False
            End If
        End If
    End If
End Sub

El último paso es el Execute método . Si el comando es RoutedCommand, se llama al método RoutedCommandExecute; de lo contrario, se llama al método ICommandExecute.

// If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
// Otherwise, the slider will behave normally.
protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)
{
    base.OnValueChanged(oldValue, newValue);

    if (this.Command != null)
    {
        RoutedCommand command = Command as RoutedCommand;

        if (command != null)
        {
            command.Execute(CommandParameter, CommandTarget);
        }
        else
        {
            ((ICommand)Command).Execute(CommandParameter);
        }
    }
}
' If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
' Otherwise, the slider will behave normally.
Protected Overrides Sub OnValueChanged(ByVal oldValue As Double, ByVal newValue As Double)
    MyBase.OnValueChanged(oldValue, newValue)

    If Me.Command IsNot Nothing Then
        Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)

        If command IsNot Nothing Then
            command.Execute(CommandParameter, CommandTarget)
        Else
            CType(Me.Command, ICommand).Execute(CommandParameter)
        End If
    End If
End Sub

Consulte también