SwipeView
La interfaz de usuario de la aplicación multiplataforma de .NET (.NET MAUI) SwipeView es un control de contenedor que se ajusta alrededor de un elemento de contenido y proporciona elementos de menú contextual que se muestran mediante un gesto de deslizar el dedo:
Importante
SwipeView está diseñado para interfaces táctiles. En Windows solo se puede deslizar en una interfaz táctil y no funcionará con un dispositivo de puntero como un mouse.
SwipeView define las siguientes propiedades:
LeftItems
, de tipoSwipeItems
, que representa los elementos de deslizar el dedo que se pueden invocar cuando el control se desliza desde el lado izquierdo.RightItems
, de tipoSwipeItems
, que representa los elementos de deslizar el dedo que se pueden invocar cuando el control se desliza desde el lado derecho.TopItems
, de tipoSwipeItems
, que representa los elementos de deslizar el dedo que se pueden invocar cuando el control se desliza desde la parte superior hacia abajo.BottomItems
, de tipoSwipeItems
, que representa los elementos de deslizar el dedo que se pueden invocar cuando el control se desliza desde la parte inferior hacia arriba.Threshold
, de tipodouble
, que representa el número de unidades independientes del dispositivo que desencadenan un gesto de deslizar el dedo para mostrar completamente los elementos de deslizar el dedo.
Estas propiedades están respaldadas por objetos BindableProperty, lo que significa que pueden ser destinos de los enlaces de datos, y con estilo.
Además, SwipeView hereda la propiedad Content
de la clase ContentView. La propiedad Content
es la propiedad de contenido de la clase SwipeView y, por tanto, no hay que establecerla explícitamente.
La clase SwipeView también define tres eventos:
SwipeStarted
se genera cuando se inicia un deslizamiento. El objetoSwipeStartedEventArgs
que acompaña a este evento tiene una propiedadSwipeDirection
, de tipoSwipeDirection
.SwipeChanging
se genera a medida que se mueve el deslizamiento. El objetoSwipeChangingEventArgs
que acompaña a este evento tiene una propiedadSwipeDirection
, de tipoSwipeDirection
, y una propiedadOffset
de tipodouble
.SwipeEnded
se genera cuando finaliza un deslizamiento. El objetoSwipeEndedEventArgs
que acompaña a este evento tiene una propiedadSwipeDirection
, de tipoSwipeDirection
, y una propiedadIsOpen
de tipobool
.
Además, SwipeView incluye métodos Open
y Close
, que abren y cierran los elementos de deslizar el dedo mediante programación, respectivamente.
Nota:
SwipeView tiene una plataforma específica de iOS y Android, que controla la transición que se usa al abrir un SwipeView. Para obtener más información, consulta Modo de transición de deslizamiento de SwipeView en iOS y Modo de transición de deslizamiento de SwipeView en Android).
Crear un SwipeView
Un SwipeView debe definir el contenido que SwipeView encapsula y los elementos de deslizamiento que se muestran mediante el gesto de deslizar el dedo. Los elementos de deslizar el dedo son uno o más objetos SwipeItem
que se colocan en una de las cuatro colecciones direccionales SwipeView: LeftItems
, RightItems
, TopItems
o BottomItems
.
En el siguiente ejemplo se muestra cómo crear una instancia de SwipeView en XAML:
<SwipeView>
<SwipeView.LeftItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Favorite"
IconImageSource="favorite.png"
BackgroundColor="LightGreen"
Invoked="OnFavoriteSwipeItemInvoked" />
<SwipeItem Text="Delete"
IconImageSource="delete.png"
BackgroundColor="LightPink"
Invoked="OnDeleteSwipeItemInvoked" />
</SwipeItems>
</SwipeView.LeftItems>
<!-- Content -->
<Grid HeightRequest="60"
WidthRequest="300"
BackgroundColor="LightGray">
<Label Text="Swipe right"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="Center" />
</Grid>
</SwipeView>
El código de C# equivalente es el siguiente:
// SwipeItems
SwipeItem favoriteSwipeItem = new SwipeItem
{
Text = "Favorite",
IconImageSource = "favorite.png",
BackgroundColor = Colors.LightGreen
};
favoriteSwipeItem.Invoked += OnFavoriteSwipeItemInvoked;
SwipeItem deleteSwipeItem = new SwipeItem
{
Text = "Delete",
IconImageSource = "delete.png",
BackgroundColor = Colors.LightPink
};
deleteSwipeItem.Invoked += OnDeleteSwipeItemInvoked;
List<SwipeItem> swipeItems = new List<SwipeItem>() { favoriteSwipeItem, deleteSwipeItem };
// SwipeView content
Grid grid = new Grid
{
HeightRequest = 60,
WidthRequest = 300,
BackgroundColor = Colors.LightGray
};
grid.Add(new Label
{
Text = "Swipe right",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
VerticalOptions = LayoutOptions.Center
});
SwipeView swipeView = new SwipeView
{
LeftItems = new SwipeItems(swipeItems),
Content = grid
};
En este ejemplo, el contenido SwipeView es un Grid que contiene Label:
Los elementos de deslizar el dedo se usan para realizar acciones en el contenido de SwipeView y se muestran cuando el control se desliza rápidamente desde el lado izquierdo:
De forma predeterminada, se ejecuta un elemento de deslizar el dedo cuando el usuario pulsa. No obstante, se puede modificar este comportamiento. Para más información, consulta el Modo de deslizar el dedo.
Una vez que se ha ejecutado un elemento de deslizar el dedo, estos tipos de elementos se ocultan y se vuelve a mostrar el contenido SwipeView. No obstante, se puede modificar este comportamiento. Para más información, consulta Comportamiento de deslizar el dedo.
Nota:
El contenido y los elementos de deslizar el dedo se pueden colocar en línea o definirse como recursos.
Elementos de deslizar el dedo
Las colecciones LeftItems
, RightItems
, TopItems
y BottomItems
son de tipo SwipeItems
. La clase SwipeItems
define las propiedades siguientes:
Mode
, de tipoSwipeMode
, que indica el efecto de una interacción de deslizar el dedo. Para obtener más información sobre el modo de deslizar el dedo, consulta Modo de deslizar el dedo.SwipeBehaviorOnInvoked
, de tipoSwipeBehaviorOnInvoked
, que indica cómo se comporta un SwipeView después de invocar un elemento de deslizar el dedo. Para obtener más información sobre el comportamiento de deslizar el dedo, consulta Comportamiento de deslizar el dedo.
Estas propiedades están respaldadas por objetos BindableProperty, lo que significa que pueden ser destinos de los enlaces de datos, y con estilo.
Cada elemento de deslizar el dedo se define como un objeto SwipeItem
que se coloca en una de las cuatro colecciones direccionales SwipeItems
. La clase SwipeItem
deriva de la clase MenuItem y agrega los miembros siguientes:
- Una propiedad
BackgroundColor
, de tipo Color, que define el color de fondo del elemento de deslizar el dedo. Esta propiedad está respaldada por una propiedad enlazable. - Un evento
Invoked
, que se genera cuando se ejecuta el elemento de deslizar el dedo.
Importante
La clase MenuItem define varias propiedades, como Command
, CommandParameter
, IconImageSource
y Text
. Estas propiedades se pueden establecer en un objeto SwipeItem
para definir su aspecto y para definir un ICommand que se ejecuta cuando se invoca el elemento de deslizar el dedo. Para más información, consulta Mostrar elementos de menú.
En el ejemplo siguiente se muestran dos objetos SwipeItem
en la colección LeftItems
de SwipeView:
<SwipeView>
<SwipeView.LeftItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Favorite"
IconImageSource="favorite.png"
BackgroundColor="LightGreen"
Invoked="OnFavoriteSwipeItemInvoked" />
<SwipeItem Text="Delete"
IconImageSource="delete.png"
BackgroundColor="LightPink"
Invoked="OnDeleteSwipeItemInvoked" />
</SwipeItems>
</SwipeView.LeftItems>
<!-- Content -->
</SwipeView>
La apariencia de cada SwipeItem
se define mediante una combinación de las propiedades Text
, IconImageSource
y BackgroundColor
:
Cuando se pulsa un SwipeItem
su evento Invoked
se activa y se controla mediante su controlador de eventos registrado. Además, se desencadena el evento MenuItem.Clicked
. Como alternativa, la propiedad Command
se puede establecer en una implementación ICommand que se ejecutará cuando se invoque SwipeItem
.
Nota:
Cuando la apariencia de un SwipeItem
se define solo con las propiedades Text
o IconImageSource
, el contenido siempre se centra.
Además de definir elementos de deslizar el dedo como objetos SwipeItem
, también es posible definir vistas personalizadas de elementos de deslizar el dedo. Para más información, consulta Elementos de deslizamiento personalizados.
Dirección del deslizar el dedo
SwipeView admite cuatro direcciones de deslizar el dedo diferentes, con la dirección de deslizar el dedo definida por la colección SwipeItems
direccional a la que se agregan los objetos SwipeItem
. Cada dirección de deslizar el dedo puede contener sus propios elementos de deslizar el dedo. Por ejemplo, en el ejemplo siguiente se muestra un SwipeView cuyos elementos de deslizar el dedo dependen de la dirección del deslizamiento:
<SwipeView>
<SwipeView.LeftItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Delete"
IconImageSource="delete.png"
BackgroundColor="LightPink"
Command="{Binding DeleteCommand}" />
</SwipeItems>
</SwipeView.LeftItems>
<SwipeView.RightItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Favorite"
IconImageSource="favorite.png"
BackgroundColor="LightGreen"
Command="{Binding FavoriteCommand}" />
<SwipeItem Text="Share"
IconImageSource="share.png"
BackgroundColor="LightYellow"
Command="{Binding ShareCommand}" />
</SwipeItems>
</SwipeView.RightItems>
<!-- Content -->
</SwipeView>
En este ejemplo, el contenido SwipeView se puede deslizar hacia la derecha o hacia la izquierda. Al deslizar hacia la derecha se mostrará el elemento de deslizar el dedo Eliminar, mientras que al deslizar hacia la izquierda se mostrarán los elementos de deslizar el dedo Favoritos y Compartir.
Advertencia
Solo se puede establecer una instancia de una colección SwipeItems
direccional a la vez en SwipeView. Por lo tanto, no puedes tener dos definiciones LeftItems
en SwipeView.
Los eventos SwipeStarted
, SwipeChanging
y SwipeEnded
notifican la dirección de deslizar el dedo a través de la propiedad SwipeDirection
en los argumentos del evento. Esta propiedad es de tipo SwipeDirection
, que es una enumeración que consta de cuatro miembros:
Right
indica que se produjo un deslizar el dedo hacia la derecha.Left
indica que se produjo un deslizar el dedo hacia la izquierda.Up
indica que se produjo un deslizar el dedo hacia arriba.Down
indica que se produjo un deslizar el dedo hacia abajo.
Umbral del gesto de pasar el dedo
SwipeView incluye una propiedad Threshold
, de tipo double
, que representa el número de unidades independientes del dispositivo que desencadenan un gesto de deslizar el dedo para mostrar completamente los elementos de deslizar el dedo.
En el siguiente ejemplo se muestra SwipeView que establece la propiedad Threshold
:
<SwipeView Threshold="200">
<SwipeView.LeftItems>
<SwipeItems>
<SwipeItem Text="Favorite"
IconImageSource="favorite.png"
BackgroundColor="LightGreen" />
</SwipeItems>
</SwipeView.LeftItems>
<!-- Content -->
</SwipeView>
En este ejemplo, SwipeView debe deslizarse para 200 unidades independientes del dispositivo antes de que SwipeItem
se muestre completamente.
Modo de deslizar el dedo
La clase SwipeItems
tiene una propiedad Mode
, que indica el efecto de una interacción de deslizar el dedo. Esta propiedad se debe establecer en uno de los miembros de enumeración SwipeMode
:
Reveal
indica que un deslizamiento revela los elementos de deslizar el dedo. Se trata del valor predeterminado de la propiedadSwipeItems.Mode
.Execute
indica que un deslizamiento ejecuta los elementos de deslizar el dedo.
En el modo Mostrar, el usuario desliza el dedo por un SwipeView para abrir un menú de uno o varios comandos y debe pulsar explícitamente un comando para ejecutarlo. Una vez ejecutado el elemento de deslizar el dedo, se cierran los elementos de deslizar el dedo y se vuelve a mostrar el contenido SwipeView. En el modo de ejecución, el usuario desliza el dedo en SwipeView para abrir un menú que consta de uno más elementos de deslizar el dedo, que se ejecutan automáticamente. Después de la ejecución, se cierran los elementos de deslizar el dedo y se vuelve a mostrar el contenido SwipeView.
En el ejemplo siguiente se muestra un SwipeView configurado para usar el modo de ejecución:
<SwipeView>
<SwipeView.LeftItems>
<SwipeItems Mode="Execute">
<SwipeItem Text="Delete"
IconImageSource="delete.png"
BackgroundColor="LightPink"
Command="{Binding DeleteCommand}" />
</SwipeItems>
</SwipeView.LeftItems>
<!-- Content -->
</SwipeView>
En este ejemplo, el contenido SwipeView se puede deslizar hacia la derecha para mostrar el elemento de deslizar el dedo, que se ejecuta inmediatamente. Después de la ejecución, se vuelve a mostrar el contenido SwipeView.
Comportamiento de deslizar el dedo
La clase SwipeItems
tiene una propiedad SwipeBehaviorOnInvoked
, que indica cómo se comporta un SwipeView después de invocar un elemento de deslizar el dedo. Esta propiedad se debe establecer en uno de los miembros de enumeración SwipeBehaviorOnInvoked
:
Auto
indica que, en el modo mostrar, se cierra SwipeView después de invocar un elemento de deslizar el dedo y, en el modo ejecutar, SwipeView permanece abierto después de invocar un elemento de deslizar el dedo. Se trata del valor predeterminado de la propiedadSwipeItems.SwipeBehaviorOnInvoked
.Close
indica que se cierra SwipeView después de invocar un elemento de deslizar el dedo.RemainOpen
indica que SwipeView permanece abierto después de invocar un elemento de deslizar el dedo.
En el ejemplo siguiente se muestra un SwipeView configurado para permanecer abierto después de invocar un elemento de deslizar el dedo:
<SwipeView>
<SwipeView.LeftItems>
<SwipeItems SwipeBehaviorOnInvoked="RemainOpen">
<SwipeItem Text="Favorite"
IconImageSource="favorite.png"
BackgroundColor="LightGreen"
Invoked="OnFavoriteSwipeItemInvoked" />
<SwipeItem Text="Delete"
IconImageSource="delete.png"
BackgroundColor="LightPink"
Invoked="OnDeleteSwipeItemInvoked" />
</SwipeItems>
</SwipeView.LeftItems>
<!-- Content -->
</SwipeView>
Elementos de deslizamiento personalizados
Los elementos de deslizamiento personalizados se pueden definir con el tipo SwipeItemView
. La clase SwipeItemView
deriva de la clase ContentView y agrega las siguientes propiedades:
Command
, de tipo ICommand, que se ejecuta cuando se pulsa un elemento de deslizar el dedo.CommandParameter
, de tipoobject
, que es el parámetro que se pasa al objetoCommand
.
Estas propiedades están respaldadas por objetos BindableProperty, lo que significa que pueden ser destinos de los enlaces de datos, y con estilo.
La clase SwipeItemView
también define un evento Invoked
que se genera cuando se pulsa el elemento, después de ejecutar Command
.
En el siguiente ejemplo se muestra un objeto SwipeItemView
en la colección LeftItems
de un SwipeView:
<SwipeView>
<SwipeView.LeftItems>
<SwipeItems>
<SwipeItemView Command="{Binding CheckAnswerCommand}"
CommandParameter="{Binding Source={x:Reference resultEntry}, Path=Text}">
<StackLayout Margin="10"
WidthRequest="300">
<Entry x:Name="resultEntry"
Placeholder="Enter answer"
HorizontalOptions="CenterAndExpand" />
<Label Text="Check"
FontAttributes="Bold"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</SwipeItemView>
</SwipeItems>
</SwipeView.LeftItems>
<!-- Content -->
</SwipeView>
En este ejemplo, SwipeItemView
consta de un StackLayout que contiene Entry y Label. Después de que el usuario escriba la entrada en Entry, se puede pulsar el resto de SwipeViewItem
, que ejecuta el ICommand definido por la propiedad SwipeItemView.Command
.
Abrir y cerrar un SwipeView mediante programación
SwipeView incluye métodos Open
y Close
, que abren y cierran los elementos de deslizar el dedo mediante programación, respectivamente. De forma predeterminada, estos métodos animarán cuando SwipeView se abra o cierre.
El método Open
requiere un argumento OpenSwipeItem
para especificar la dirección desde la que SwipeView se abrirá. La enumeración OpenSwipeItem
tiene cuatro miembros:
LeftItems
, que indica que SwipeView se abrirá desde la izquierda para mostrar los elementos de deslizar el dedo en la colecciónLeftItems
.TopItems
, que indica que SwipeView se abrirá desde la parte superior para mostrar los elementos de deslizar el dedo en la colecciónTopItems
.RightItems
, que indica que SwipeView se abrirá desde la derecha para mostrar los elementos de deslizar el dedo en la colecciónRightItems
.BottomItems
, que indica que SwipeView se abrirá desde la parte inferior para mostrar los elementos de deslizar el dedo en la colecciónBottomItems
.
Además, el método Open
también acepta un argumento bool
opcional que define si SwipeView se animará cuando se abra.
Dado un SwipeView denominado swipeView
, en el ejemplo siguiente se muestra cómo abrir SwipeView para mostrar los elementos de deslizar el dedo en la colección LeftItems
:
swipeView.Open(OpenSwipeItem.LeftItems);
Después, swipeView
se puede cerrar con el método Close
:
swipeView.Close();
Nota:
El método Close
también acepta un argumento bool
opcional que define si SwipeView se animará cuando se cierre.
Deshabilitar un SwipeView
Una aplicación puede especificar un estado en el que deslizar el dedo en un elemento de contenido no es una operación válida. En tales casos, se puede deshabilitar el objeto SwipeView estableciendo su propiedad IsEnabled
en false
. Esto impedirá que los usuarios puedan deslizar el dedo en el contenido para mostrar elementos de deslizar el dedo.
Además, al definir la propiedad Command
de SwipeItem
o SwipeItemView
, se puede especificar el delegado CanExecute
de ICommand para habilitar o deshabilitar el elemento de deslizar el dedo.