Entry Clase

Definición

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::IEntry
public ref class Entry : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Entry ^>, Microsoft::Maui::Controls::IEntryController, Microsoft::Maui::IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.IEntry
public class Entry : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Entry>, Microsoft.Maui.Controls.IEntryController, Microsoft.Maui.IEntry
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IFontElement
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
type Entry = class
    inherit InputView
    interface IEntryController
    interface IElementConfiguration<Entry>
    interface IEntry
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController, IFontElement
Public Class Entry
Inherits InputView
Implements IElementConfiguration(Of Entry), IEntry, IEntryController
Herencia
Implementaciones

Comentarios

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

En el ejemplo siguiente se crea un nuevo nombre de usuario y un conjunto de contraseñas de entradas.

View CreateLoginForm ()
{
  var usernameEntry = new Entry {Placeholder = "Username"};
  var passwordEntry = new Entry {
    Placeholder = "Password",
    IsPassword = true
  };

  return new StackLayout {
    Children = {
      usernameEntry,
      passwordEntry
    }
  };
}

Constructores

Entry()

Crea un objeto Entry con valores predeterminados.

Campos

CharacterSpacingProperty

Propiedad enlazable para CharacterSpacing.

ClearButtonVisibilityProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ClearButtonVisibility.

ControlsEntryMapper
Obsoletos.

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

CursorPositionProperty

Memoria auxiliar de la propiedad CursorPosition.

FontAttributesProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnType.

FontAutoScalingEnabledProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnType.

FontFamilyProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnType.

FontSizeProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnType.

HorizontalTextAlignmentProperty

Memoria auxiliar de la propiedad HorizontalTextAlignment.

IsPasswordProperty

Memoria auxiliar de la propiedad IsPassword.

IsTextPredictionEnabledProperty

Memoria auxiliar de la propiedad IsTextPredictionEnabled.

KeyboardProperty

Propiedad enlazable para Keyboard.

PlaceholderColorProperty

Memoria auxiliar de la propiedad PlaceholderColor.

PlaceholderProperty

Memoria auxiliar de la propiedad Placeholder.

propertyMapper

Representa el interno PropertyMapperde la vista.

(Heredado de View)
ReturnCommandParameterProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnCommandParameter.

ReturnCommandProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnCommand.

ReturnTypeProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnType.

SelectionLengthProperty

Memoria auxiliar de la propiedad SelectionLength.

TextColorProperty

Memoria auxiliar de la propiedad TextColor.

TextProperty

Memoria auxiliar de la propiedad Text.

VerticalTextAlignmentProperty

Memoria auxiliar de la propiedad ReturnType.

Propiedades

AnchorX

Obtiene o establece el componente X del punto central para cualquier operación de transformación, en relación con los límites del elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
AnchorY

Obtiene o establece el componente Y del punto central para cualquier operación de transformación, en relación con los límites del elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
AutomationId

Obtiene o establece un valor que permite que el marco de automatización busque este elemento e interactúe con él.

(Heredado de Element)
Background

Obtiene o establece el Brush objeto que se usará para rellenar el fondo de un elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
BackgroundColor

Obtiene o establece el objeto que Color rellenará el fondo de un elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Batched

Obtiene un valor que indica que se realizan cambios por lotes para este elemento.

(Heredado de VisualElement)
Behaviors

Obtiene la lista de Behavior objetos asociados a este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
BindingContext

Obtiene o establece un objeto que contiene las propiedades dirigidas por las propiedades enlazadas que pertenecen a este BindableObjectobjeto . Es una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
Bounds

Obtiene los límites del elemento en unidades independientes del dispositivo.

(Heredado de VisualElement)
CharacterSpacing

Obtiene o establece un valor que indica el número de unidades independientes del dispositivo que deben encontrarse entre caracteres en el texto que la entrada muestra. Marcador de posición y texto "Se aplica a".

(Heredado de InputView)
class

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de NavigableElement)
ClassId

Obtiene o establece un valor que se usa para identificar una colección de elementos similares semánticamente.

(Heredado de Element)
ClearButtonVisibility

Determina el comportamiento del botón de texto no cifrado en esta entrada. Es una propiedad enlazable.

Clip

Especifica la región de recorte de un elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
CursorPosition

Obtiene o establece la posición del cursor. El valor debe ser mayor o igual que 0 y menor o igual que la longitud de Text. Es una propiedad enlazable.

CursorPosition

Obtiene o establece la posición del cursor. El valor debe ser mayor o igual que 0 y menor o igual que la longitud de Text. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
DesiredSize

Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medición del proceso de diseño.

(Heredado de VisualElement)
DisableLayout

Obtiene un valor que indica que el diseño de este elemento está deshabilitado.

(Heredado de VisualElement)
Dispatcher

Obtiene el distribuidor que estaba disponible cuando se creó este objeto enlazable; de lo contrario, intenta encontrar el distribuidor disponible más cercano (probablemente el de la ventana o la aplicación).

(Heredado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
Effects

Obtiene o establece los estilos y propiedades que se aplicarán al elemento durante el tiempo de ejecución.

(Heredado de Element)
FlowDirection

Obtiene o establece la dirección de flujo del diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
FontAttributes

Obtiene o establece un valor que indica si la fuente del texto de esta entrada es negrita, cursiva o ninguna. Es una propiedad enlazable.

FontAttributes

Obtiene o establece un valor que indica si la fuente del texto de esta entrada es negrita, cursiva o ninguna. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
FontAutoScalingEnabled

Determina si la fuente de esta entrada se debe escalar automáticamente según la configuración del sistema operativo. El valor predeterminado es true. Es una propiedad enlazable.

FontAutoScalingEnabled

Determina si la fuente de esta entrada debe escalarse automáticamente según la configuración del sistema operativo. El valor predeterminado es true. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
FontFamily

Obtiene o establece la familia de fuentes para el texto de esta entrada. Es una propiedad enlazable.

FontFamily

Obtiene o establece la familia de fuentes para el texto de esta entrada. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
FontSize

Obtiene o establece el tamaño de la fuente para el texto de esta entrada. Es una propiedad enlazable.

FontSize

Obtiene o establece el tamaño de la fuente para el texto de esta entrada. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
Frame

Obtiene o establece el marco en el que reside este elemento en la pantalla.

(Heredado de VisualElement)
GestureController

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
GestureRecognizers

Colección de reconocedores de gestos asociados a esta vista.

(Heredado de View)
Handler

Obtiene o establece el IViewHandler asociado a este elemento.

(Heredado de VisualElement)
Height

Obtiene el alto representado actualmente de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
HeightRequest

Obtiene o establece la invalidación de alto deseado de este elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtiene o establece el LayoutOptions objeto que define cómo se coloca el elemento en un ciclo de diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de View)
HorizontalTextAlignment

Obtiene o establece la alineación de texto horizontal. Es una propiedad enlazable.

Id

Obtiene un valor que se puede usar para identificar de forma única un elemento a lo largo de la ejecución de la aplicación.

(Heredado de Element)
InputTransparent

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento responde a las pruebas de posicionamiento durante la interacción del usuario. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
IsEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
IsEnabledCore

Este valor representa el valor acumulado IsEnabled. Todos los tipos que invalidan esta propiedad también deben invocar el método RefreshIsEnabledProperty() si el valor cambiará.

(Heredado de VisualElement)
IsFocused

Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en estos momentos. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
IsInPlatformLayout

Obtiene o establece un valor que indica que este elemento está pasando por el ciclo de diseño de la plataforma.

(Heredado de VisualElement)
IsLoaded

Indica si un elemento está conectado al árbol de objetos principal.

(Heredado de VisualElement)
IsPassword

Obtiene o establece un valor que indica si la entrada debe ocultar visualmente el texto escrito. El valor es true si el elemento es un cuadro de contraseña; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false. Es una propiedad enlazable.

IsPlatformEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento equivalente de la plataforma de estos elementos está habilitado.

(Heredado de VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Obtiene o establece un valor que indica que este elemento es coherente actualmente con el estado de elemento equivalente de la plataforma.

(Heredado de VisualElement)
IsReadOnly

Obtiene o establece un valor que indica si debe impedirse al usuario que modifique el texto. El valor predeterminado es false.

(Heredado de InputView)
IsSpellCheckEnabled

Obtiene o establece un valor que controla si la corrección ortográfica está habilitada.

(Heredado de InputView)
IsTextPredictionEnabled

Determina si la predicción de texto y la corrección automática de texto están habilitadas. El valor predeterminado es true.

IsTextPredictionEnabled

Obtiene o establece un valor que controla si la predicción de texto y la corrección automática de texto están habilitadas.

(Heredado de InputView)
IsVisible

Obtiene o establece un valor que determina si este elemento será visible en la pantalla y ocupará espacio en diseños. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Keyboard

Obtiene o establece el teclado para InputView. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
LogicalChildren
Obsoletos.

Para uso interno de la plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Heredado de Element)
Margin

Obtiene o establece el margen de la vista.

(Heredado de View)
MaximumHeightRequest

Obtiene o establece el alto máximo que solicitará el elemento durante el diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
MaximumWidthRequest

Obtiene o establece el ancho máximo que solicitará el elemento durante el diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
MaxLength

Obtiene o establece la longitud máxima permitida de entrada.

(Heredado de InputView)
MinimumHeightRequest

Obtiene o establece el alto mínimo que solicitará el elemento durante el diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtiene o establece el ancho mínimo que solicitará el elemento durante el diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Navigation

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de NavigableElement)
NavigationProxy

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de NavigableElement)
Opacity

Obtiene o establece el valor de opacidad aplicado al elemento cuando se representa. El intervalo de este valor es de 0 a 1; los valores fuera de este intervalo se establecerán en el valor válido más cercano. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Parent

Obtiene o establece el elemento primario Element de este elemento.

(Heredado de Element)
Placeholder

Obtiene o establece el texto que se muestra cuando el control está vacío.

(Heredado de InputView)
PlaceholderColor

Obtiene o establece el color del texto del marcador de posición.

(Heredado de InputView)
RealParent

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
Resources

Obtiene o establece el diccionario de recursos locales.

(Heredado de VisualElement)
ReturnCommand

Obtiene o establece el comando que se va a ejecutar cuando el usuario presiona la tecla de retorno, ya sea físicamente o en el teclado en pantalla. Es una propiedad enlazable.

ReturnCommandParameter

Obtiene o establece el objeto de parámetro para el ReturnCommand objeto que se puede usar para proporcionar información adicional. Es una propiedad enlazable.

ReturnType

Determina el aspecto que debe tener la tecla de retorno en el teclado en pantalla. Es una propiedad enlazable.

Rotation

Obtiene o establece la rotación en grados sobre el eje Z (rotación afín) cuando se representa el elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
RotationX

Obtiene o establece la rotación en grados sobre el eje X (rotación de perspectiva) cuando se representa el elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
RotationY

Obtiene o establece la rotación en grados sobre el eje Y (rotación de perspectiva) cuando se representa el elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Scale

Obtiene o establece el factor de escala aplicado al elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
ScaleX

Obtiene o establece un valor de escala que se aplicará a la dirección del eje X. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
ScaleY

Obtiene o establece un valor de escala que se aplicará a la dirección del eje Y. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
SelectionLength

Obtiene o establece la longitud de la selección. La selección se iniciará en CursorPosition. Es una propiedad enlazable.

SelectionLength

Obtiene o establece la longitud de la selección. La selección se iniciará en CursorPosition. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
Shadow

Obtiene o establece el efecto de sombra convertido por el elemento . Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Style

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de NavigableElement)
StyleClass

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de NavigableElement)
StyleId

Obtiene o establece un valor definido por el usuario que identifica de forma única el elemento.

(Heredado de Element)
Text

Obtiene o establece el texto de la vista de entrada. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de InputView)
TextColor

Obtiene o establece el color de texto.

(Heredado de InputView)
TextTransform

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
TranslationX

Obtiene o establece el delta de traslación X del elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
TranslationY

Obtiene o establece el delta de traslación Y del elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Triggers

Obtiene la lista de TriggerBase objetos asociados a este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
VerticalOptions

Obtiene o establece el LayoutOptions objeto que define cómo se coloca el elemento en un ciclo de diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de View)
VerticalTextAlignment

Obtiene o establece la alineación del texto vertical. Es una propiedad enlazable.

Visual

Obtiene o establece una IVisual implementación que invalida la apariencia visual de un elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Width

Obtiene el ancho actual de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
WidthRequest

Obtiene o establece la invalidación de ancho deseado de este elemento. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Window

Obtiene el Window objeto asociado a un elemento . Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
X

Obtiene la posición X actual de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
Y

Obtiene la posición Y actual de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
ZIndex

Obtiene o establece el índice z de front-to-back de un elemento dentro de un diseño. Es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)

Métodos

AddLogicalChild(Element)

Agrega un Element objeto a los elementos secundarios lógicos.

(Heredado de Element)
ApplyBindings()

Aplica todos los enlaces actuales a BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
Arrange(Rect)

Coloca los objetos secundarios y determina un tamaño para un elemento.

(Heredado de VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Permite que las subclases invaliden Arrange(Rect) aunque la interfaz tenga que implementarse explícitamente para evitar conflictos con el método anterior Arrange(Rect) .

(Heredado de VisualElement)
BatchBegin()

Señala el inicio de un lote de cambios en las propiedades de elementos. Esto puede beneficiar el rendimiento si se cambia un mayor número de valores de propiedad.

(Heredado de VisualElement)
BatchCommit()

Señala el final de un lote de comandos para el elemento y que esos comandos ahora deberían estar confirmados.

(Heredado de VisualElement)
ChangeVisualState()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
ClearLogicalChildren()

Quita todos los elementos secundarios Element.

(Heredado de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable, identificada por su clave.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
FindByName(String)

Recupera el elemento que tiene el nombre especificado.

(Heredado de Element)
Focus()

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Obtiene los elementos secundarios que están visualmente debajo del especificado point.

(Heredado de View)
GetRendererOverrides<T>()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
GetValue(BindableProperty)

Devuelve el valor contenido en la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Inserta un Element objeto en los elementos secundarios lógicos en el índice especificado.

(Heredado de Element)
InvalidateMeasure()

Marca la medida actual de un elemento como invalidado.

(Heredado de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Invalida la medida de un elemento.

(Heredado de VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Proporciona una manera de permitir que las subclases (por ejemplo, Diseño) invaliden InvalidateMeasure() aunque la interfaz tenga que implementarse explícitamente para evitar conflictos con el InvalidateMeasure() método .

(Heredado de VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Determina si existe o no una propiedad enlazable y tiene un valor establecido.

(Heredado de BindableObject)
Layout(Rect)

Actualiza los límites del elemento durante el ciclo de diseño.

(Heredado de VisualElement)
MapText(EntryHandler, Entry)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

MapText(IEntryHandler, Entry)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Devuelve el tamaño mínimo que necesita un elemento para mostrarse en el dispositivo.

(Heredado de VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Proporciona una manera de permitir que las subclases invaliden Measure(Double, Double, MeasureFlags) aunque la interfaz tenga que implementarse explícitamente para evitar conflictos con el método Measure anterior.

(Heredado de VisualElement)
On<T>()

Devuelve la instancia específica de la plataforma de esta clase TElement, en la que se puede llamar a un método específico de la plataforma.

OnBindingContextChanged()

Se invoca siempre que cambia el contexto de enlace de View.

(Heredado de View)
OnChildAdded(Element)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Genera el evento ChildrenReordered.

(Heredado de VisualElement)
OnHandlerChanged()

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanged evento .

(Heredado de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanging evento .

(Heredado de Element)
OnMeasure(Double, Double)

Método que se llama cuando se produce una medición del diseño.

(Heredado de VisualElement)
OnParentChanged()

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanged evento .

(Heredado de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanging evento .

(Heredado de Element)
OnParentSet()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Método al que se llama cuando una propiedad enlazada cambia.

(Heredado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Genera el evento PropertyChanging.

(Heredado de BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Método al que se llama cuando el tamaño del elemento se establece durante un ciclo de diseño. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
PlatformSizeChanged()

Indica que el elemento equivalente de la plataforma para el tamaño de este elemento ha cambiado y podría ser necesario un nuevo ciclo de diseño.

(Heredado de VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Siempre se debe llamar a este método si se produce algún evento y el valor de la IsEnabledCore propiedad cambiará.

(Heredado de VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Quita un enlace establecido previamente de una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Quita un recurso dinámico establecido anteriormente.

(Heredado de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Quita la primera aparición de un elemento específico Element de los elementos secundarios lógicos.

(Heredado de Element)
SendCompleted()

Método interno para desencadenar Completed y ReturnCommand. No se debe llamar manualmente fuera de .NET MAUI.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Asigna un enlace a una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Establece la BindableProperty propiedad de este elemento que se va a actualizar a través de DynamicResource con la clave proporcionada.

(Heredado de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Para uso interno de la plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Heredado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Método al que se llama durante un ciclo de diseño para indicar el inicio de un diseño de subárbol.

(Heredado de VisualElement)
UnapplyBindings()

Quita todos los enlaces actuales del contexto actual.

(Heredado de BindableObject)
Unfocus()

Anula el foco del teclado en este elemento.

(Heredado de VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)

Eventos

BatchCommitted

Se produce cuando se ha confirmado un lote de cambios de propiedad mediante una llamada a BatchCommit().

(Heredado de VisualElement)
BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
ChildAdded

Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al elemento .

(Heredado de Element)
ChildRemoved

Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del elemento .

(Heredado de Element)
ChildrenReordered

Se produce cuando cambia el orden de los elementos secundarios de este elemento.

(Heredado de VisualElement)
Completed

Se produce cuando el usuario finaliza el texto de una entrada con la tecla para volver.

DescendantAdded

Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al subárbol del elemento.

(Heredado de Element)
DescendantRemoved

Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del subárbol de elementos.

(Heredado de Element)
FocusChangeRequested
Obsoletos.

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de VisualElement)
Focused

Se produce cuando este elemento se centra.

(Heredado de VisualElement)
HandlerChanged

Se genera cada vez que el controlador del elemento ha cambiado.

(Heredado de Element)
HandlerChanging

Se genera cada vez que el controlador del elemento comienza a cambiar.

(Heredado de Element)
Loaded

Se produce cuando se ha construido un elemento y se ha agregado al árbol de objetos.

(Heredado de VisualElement)
MeasureInvalidated

Se produce cuando se ha invalidado la medida actual de un elemento.

(Heredado de VisualElement)
ParentChanged

Se genera cada vez que el elemento primario ha cambiado.

(Heredado de Element)
ParentChanging

Se genera cada vez que el elemento comienza a cambiar.

(Heredado de Element)
PropertyChanged

Tiene lugar cuando cambia un valor de propiedad.

(Heredado de BindableObject)
PropertyChanging

Se produce cuando un valor de propiedad está cambiando.

(Heredado de BindableObject)
SizeChanged

Se produce cuando cambia el tamaño de un elemento.

(Heredado de VisualElement)
TextChanged

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
Unfocused

Se produce cuando este elemento no está centrado.

(Heredado de VisualElement)
Unloaded

Se produce cuando un elemento ya no está conectado al árbol de objetos principal.

(Heredado de VisualElement)

Implementaciones de interfaz explícitas

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtiene para ContextFlyout la vista. Los controles flotantes de menú, los subelementos de menú flotante y los separadores de control flotante de menú se pueden agregar al control flotante contextual.

(Heredado de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de Element)
IElement.Handler

Obtiene o establece el controlador de vista del elemento.

(Heredado de VisualElement)
IElement.Parent

Obtiene el elemento primario del elemento .

(Heredado de Element)
IElementController.Descendants()

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IElementController.LogicalChildren

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IEntry.Completed()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
IHotReloadableView.Reload()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
IReplaceableView.ReplacedView

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de View)
ITextInput.CursorPosition

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
ITextInput.SelectionLength

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
ITextInput.Text

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
ITextStyle.Font

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

ITextStyle.Font

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

(Heredado de InputView)
IToolTipElement.ToolTip

Representa una ventana emergente rectangular pequeña que muestra una breve descripción del propósito de una vista cuando el usuario descansa el puntero en la vista.

(Heredado de Element)
IView.Arrange(Rect)

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para un elemento.

(Heredado de VisualElement)
IView.Background

Obtiene la pintura que rellenará el fondo de una vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.Clip

Obtiene la ruta de acceso utilizada para definir el esquema del contenido de una vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.FlowDirection

Dirección en la que el ojo examina los elementos de la interfaz de usuario

(Heredado de VisualElement)
IView.Height

Obtiene el alto especificado de IView.

(Heredado de VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Determina el aspecto horizontal de la disposición de este elemento en un contenedor.

(Heredado de View)
IView.InvalidateArrange()

Método al que se llama para invalidar el diseño de esta vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Indica que el valor de medida actual de esta vista ya no es válido y se debe volver a calcular durante el paso de medida siguiente.

(Heredado de VisualElement)
IView.IsFocused

Obtiene un valor que indica si esta vista está centrada actualmente.

(Heredado de VisualElement)
IView.Margin

El margen representa la distancia entre una vista y sus vistas adyacentes.

(Heredado de View)
IView.MaximumHeight

Obtiene la restricción de altura máxima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.MaximumWidth

Obtiene la restricción de ancho máxima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Novedades el tamaño de una vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.MinimumHeight

Obtiene la restricción de altura mínima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.MinimumWidth

Obtiene la restricción de ancho mínimo especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.Semantics

Agrega semántica a cada vista para la accesibilidad

(Heredado de VisualElement)
IView.Shadow

Pinta una sombra alrededor de la vista de destino.

(Heredado de VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Determina el aspecto vertical de la disposición de este elemento en un contenedor

(Heredado de View)
IView.Visibility

Obtiene un valor que determina si esta vista debe formar parte del árbol visual o no.

(Heredado de VisualElement)
IView.Width

Obtiene el ancho especificado de IView.

(Heredado de VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtiene una lista de lectura de los elementos secundarios visuales del elemento.

(Heredado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtiene el elemento visual primario.

(Heredado de Element)

Métodos de extensión

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Detiene la animación.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación cinética.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Devuelve un valor booleano que indica si la animación que ha especificado handle se está ejecutando o no.

Batch(IAnimatable)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea y aplica un enlace a una propiedad.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

FindByName<T>(Element, String)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

CancelAnimations(VisualElement)

Anula todas las animaciones (por ejemplo LayoutTo, , TranslateTo, ScaleTo, etc.) en el view elemento .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que realiza la atenuación que describen los parámetros opacity, length y easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Devuelve una tarea que facilita los límites del VisualElement especificado por el view objeto al rectángulo especificado por el bounds parámetro .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gira el VisualElement especificado por view de su giro actual por drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el VisualElement especificado por view de su escala actual a dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que gira el VisualElement objeto especificado por view que se describe mediante los rotationparámetros , lengthy easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que sesga el eje X del VisualElement especificado por rotationview , tardando tiempo length y usando easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que sesga el eje Y del VisualElement especificado por rotationview , tardando tiempo length y usando easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el VisualElement especificado por view al factor scale de escala absoluta.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el eje X del especificado por view para el factor scalede VisualElement escala absoluto .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el eje Y del objeto especificado por view para el factor scalede VisualElement escala absoluto .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anima los elementos TranslationX y TranslationY propiedades de sus valores actuales a los nuevos valores. Esto garantiza que el diseño de entrada está en la misma posición que el diseño visual.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Devuelve true si element tiene uno o varios grupos de estado visual asociados a él. De lo contrario, devuelve false.

CheckHandlers(IView)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

UpdateText(ITextInput, String)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

ComputeFrame(IView, Rect)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

ToHandler(IView, IMauiContext)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

SetSemanticFocus(IView)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Si actualmente se muestra un panel de entrada flexible, se intentará ocultarlo.

IsSoftInputShowing(ITextInput)

Comprueba si la plataforma muestra actualmente el panel de entrada temporal.

ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

Si actualmente se oculta un panel de entrada flexible, se intentará mostrarlo.

CaptureAsync(IView)

La entrada es una entrada de texto de una sola línea. Se usa mejor para recopilar pequeños fragmentos discretos de información, como nombres de usuario y contraseñas.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtiene la ventana que contiene el elemento de árbol visual, si el elemento está contenido dentro de uno.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtiene toda la jerarquía de descendientes como una lista de elementos secundarios para un elemento de árbol visual determinado.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtiene la lista de elementos secundarios de un elemento de árbol visual basado en un punto determinado.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtiene la lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtiene la lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un punto x, y determinado.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo definido por sus coordenadas que se especifican en unidades de plataforma, no píxeles.

Se aplica a