Ejemplo del kit de herramientas de Microsoft Mesh: Dart Room
El proyecto Dart Room (escena: DartRoom) contiene una escena cuidadosamente diseñada que demuestra el poder de combinar objetos visuales atractivos con el uso creativo de las características físicas de malla que se encuentran en el kit de herramientas mesh. No dude en inspeccionar y modificar la escena y jugar con ella.
En este proyecto, encontrará lo siguiente:
- Copas: Objetos simples para recoger.
- Tablas: cuando se agarran, intentan alinearse con la gravedad.
- Armarios: estos deben sentirse pesados. Usan restricciones físicas.
- Botones de restablecimiento (rojo): restablece las transformaciones de una subcadena.
- Pendulums del reloj: alimentado por una bisagra física y un campo de velocidad.
- Dardos: Puedes lanzarlos en la dirección de la cámara. Son "pegajosos", por lo que permanecerán unidos a todo lo que acierten.
- Globo: El globo gira, mostrando una bisagra motorada. El globo también tiene un campo de gravedad que influye en los objetos pequeños que entran en un volumen de desencadenador esférico. Arrastre algunas tazas cerca del globo y watch girar alrededor de ella como satélites.
La página De información general de ejemplos contiene instrucciones sobre cómo descargar el kit de herramientas de Mesh que contiene este ejemplo.
Advertencia sobre el tiempo de carga de ejemplo
El ejemplo puede tardar 15 minutos o ligeramente más en cargarse en Unity debido a tamaños de recursos grandes. Si es necesario, cambie la configuración del modo de suspensión para que el equipo no entre en suspensión mientras se carga el proyecto. Si esto sucede, podría hacer que el proyecto no se cargue correctamente.
Contribuciones
Actualmente no aceptamos contribuciones de código a nuestros ejemplos. Si tiene algún comentario o si tiene algún problema con los ejemplos o el kit de herramientas de Mesh, haga lo siguiente: en un proyecto de Unity que tenga instalado el paquete del kit de herramientas de Mesh, seleccione Kit de herramientas de Malla :>envíe comentarios a Microsoft y, a continuación, use el vínculo de comentarios en el kit de herramientas de Mesh para informarnos.
Este proyecto ha adoptado el Código de conducta de Microsoft Open Source. Para más información, consulte las preguntas más frecuentes del código de conducta o póngase en contacto con opencode@microsoft.com si tiene cualquier otra pregunta o comentario.
Licencia
El ejemplo mesh de este proyecto se rige por la licencia MIT como se muestra en la LICENCIA. Archivo MD en el repositorio Mesh-Toolkit-Unity . Sin embargo, la funcionalidad de muestras depende del kit de herramientas de Mesh, que se rige por una licencia independiente y contiene software de terceros.