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Ejemplo del kit de herramientas de Microsoft Mesh: Galería de efectos físicos

Vista galería

El proyecto PhysicsEffectsGallery (escena: PhysicsEffectsGallery) contiene una escena diseñada por el programador que demuestra el poder de combinar objetos visuales atractivos con el uso creativo de las características físicas de malla que se encuentran en el kit de herramientas mesh. No dude en inspeccionar, modificar y jugar con la escena o usar elementos para mejorar creativamente sus propias experiencias personalizadas.

En este proyecto, encontrará lo siguiente:

  • Física predeterminada del juego: demostración de formas, restricciones y restitución
  • Explosiones: configuradas con diferentes parámetros (tanto esféricos como direccionales)
  • Campos de velocidad: mostrar diferentes opciones para mover objetos
  • Lanzamiento de objetos: con comportamiento similar a bolas o dardos
  • Ejemplos de scripting visual: para elementos de interfaz de usuario de control deslizante y botón 3D
  • Masa y gravedad: gravedad o objetos escalados que orbitan alrededor del sol
  • Flotación: objetos flotantes en las olas

Additonally, hay varios ejemplos de mecánicas de juego sin pulir :

  • Pinball, Bowling, Air Hockey, Balancing Maze, Fishing Game, Baseball Cage, Mini Golf, Cannon Shooting and the Toy Cars.

La página De información general de ejemplos contiene instrucciones sobre cómo descargar el kit de herramientas de Mesh que contiene este ejemplo.

Advertencia sobre el tiempo de carga de ejemplo

El ejemplo puede tardar 15 minutos o ligeramente más en cargarse en Unity debido a tamaños de recursos grandes. Si es necesario, cambie la configuración del modo de suspensión para que el equipo no entre en suspensión mientras se carga el proyecto. Si esto sucede, podría hacer que el proyecto no se cargue correctamente.

Contribuciones

Actualmente no aceptamos contribuciones de código a nuestros ejemplos. Si tiene algún comentario o si tiene algún problema con los ejemplos o el kit de herramientas de Mesh, haga lo siguiente: en un proyecto de Unity que tenga instalado el paquete del kit de herramientas de Mesh, seleccione Kit de herramientas de Malla :>envíe comentarios a Microsoft y, a continuación, use el vínculo de comentarios en el kit de herramientas de Mesh para informarnos.

Este proyecto ha adoptado el Código de conducta de Microsoft Open Source. Para más información, consulte las preguntas más frecuentes del código de conducta o póngase en contacto con opencode@microsoft.com si tiene cualquier otra pregunta o comentario.

Licencia

El ejemplo mesh de este proyecto se rige por la licencia MIT como se muestra en la LICENCIA. Archivo MD en el repositorio Mesh-Toolkit-Unity . Sin embargo, la funcionalidad de muestras depende del kit de herramientas de Mesh, que se rige por una licencia independiente y contiene software de terceros.