RolePlayerMenuCommand (Clase)
Representa un comando que se puede agregar a la lista de valores para una propiedad de rol en la ventana de propiedades.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand
El tipo RolePlayerMenuCommand expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
RolePlayerMenuCommand | Inicializa una nueva instancia de la clase RolePlayerMenuCommand. |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
MenuText | Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el nombre del comando. | |
Result | Obtiene o establece un valor que representa el resultado del comando. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
DoCommand | Cuando se reemplaza en una clase derivada, ejecuta el comando. | |
Equals | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Sirve como la función hash predeterminada. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Invalida a Object.ToString()). |
Arriba
Comentarios
Relación de dominio que tiene un uno por o cero- - sí rol puede generar un rol de la propiedad. De forma predeterminada, cada rol de propiedad para a cero- - sí rol tiene un comando para quitar el elemento del modelo actual.
Para agregar un comando al rol de la lista de propiedades, derive una clase de esta clase y agregar una instancia de la clase derivada a la colección de RolePlayerMenuCommands de RolePlayerPropertyDescriptor para la propiedad del elemento de modelo.
Notas para los herederos
Cuando se hereda del control RolePlayerMenuCommand, deben reemplazarse los miembros siguientes: DoCommand y MenuText.
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.