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RolePlayerMenuCommand (Clase)

Representa un comando que se puede agregar a la lista de valores para una propiedad de rol en la ventana de propiedades.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand

El tipo RolePlayerMenuCommand expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método protegido RolePlayerMenuCommand Inicializa una nueva instancia de la clase RolePlayerMenuCommand.

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Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública MenuText Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el nombre del comando.
Propiedad pública Result Obtiene o establece un valor que representa el resultado del comando.

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Métodos

  Nombre Descripción
Método público DoCommand Cuando se reemplaza en una clase derivada, ejecuta el comando.
Método público Equals Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público GetHashCode Sirve como la función hash predeterminada. (Se hereda de Object).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método público ToString Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Invalida a Object.ToString()).

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Comentarios

Relación de dominio que tiene un uno por o cero- - sí rol puede generar un rol de la propiedad. De forma predeterminada, cada rol de propiedad para a cero- - sí rol tiene un comando para quitar el elemento del modelo actual.

Para agregar un comando al rol de la lista de propiedades, derive una clase de esta clase y agregar una instancia de la clase derivada a la colección de RolePlayerMenuCommands de RolePlayerPropertyDescriptor para la propiedad del elemento de modelo.

Notas para los herederos

Cuando se hereda del control RolePlayerMenuCommand, deben reemplazarse los miembros siguientes: DoCommand y MenuText.

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design (Espacio de nombres)

RolePlayerPropertyDescriptor