Button (Elemento)
Define un elemento con el que el usuario pueda interactuar. Hay cuatro tipos de botones, como sigue: Botón, MenuButton, SplitDropDown, y Muestrario.
<Button guid="guidMyCommandSet" id="MyCommand" priority="0x102" type="button">
<Parent>... </Parent>
<Icon>... </Icon>
<CommandFlag>... </CommandFlag>
<Strings>... </Strings>
</Button>
Atributos y elementos
En las próximas secciones se describen los atributos, los elementos secundarios y los elementos primarios.
Atributos
Atributo |
Descripción |
---|---|
guid |
Obligatorio. GUID del identificador de comandos de GUID/ID. |
id |
Obligatorio. Identificador del identificador de comandos de GUID/ID. |
priority |
Opcional. un valor numérico que especifica la prioridad. |
type |
Opcional. Un valor enumerado que especifica la clase button. Si no obtiene, utilice el botón.
|
Condition |
Opcional. Vea Atributos condicionales del esquema XML de VSCT. |
Elementos secundarios
Elemento |
Descripción |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Opcional. El elemento primario del botón. |
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Opcional. El icono asociado al botón. |
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Obligatorio. Los valores válidos de CommandFlag para un botón son los siguientes.
|
|||||||||||||||||||||||||||
Obligatorio. ButtonText (Elemento) secundario debe definir. |
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Anotaciones |
comentario opcional. |
Elementos primarios
Elemento |
Descripción |
---|---|
Elementos de botón de grupos. |
Ejemplo
el ejemplo siguiente define un botón en un archivo de .vsct.
<Button guid="guidMenuTextCmdSet" id="cmdidMyCommand" priority="0x0100" type="Button">
<Parent guid="guidMenuTextCmdSet" id="MyMenuGroup" />
<Icon guid="guidImages" id="bmpPic1" />
<CommandFlag>TextChanges</CommandFlag>
<Strings>
<CommandName>cmdidMyCommand</CommandName>
<ButtonText>My Command name</ButtonText>
</Strings>
</Button>