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_SetMenuPointP( ) (Rutina de biblioteca API)

Especifica (en píxeles) la posición de pantalla del ángulo superior izquierdo, loc, de un menú.

void _SetMenuPointP(MENUID menuid, Point loc)
MENUID menuid;            /* Menu identifier. */
Point loc;                  /* Position of upper left corner
 of the menu. */

Observaciones

Un menú se suele colocar automáticamente según su tamaño y el método utilizado por el usuario para invocarlo. Esta rutina se proporciona para anular el posicionamiento automático.

Para obtener más información acerca de cómo crear una biblioteca API e integrarla con Visual FoxPro, vea Acceso a la API de Visual FoxPro.

Ejemplo

El ejemplo siguiente crea un menú y, a continuación, lo activa en tres posiciones de pantalla distintas especificadas por _SetMenuPointP( ).

Código Visual FoxPro

SET LIBRARY TO SETMNPTP

Código C

#include <pro_ext.h>

FAR SetMenuPointPEx(ParamBlk FAR *parm)
{
   MENUID menuId;
   ITEMID itemId;
   Point loc;

   menuId = _GetNewMenuId();
   _NewMenu(MPOPUP, menuId);

   itemId = _GetNewItemId(menuId);
   _NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<1st item");

   itemId = _GetNewItemId(menuId);
   _NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<2nd item");

   itemId = _GetNewItemId(menuId);
   _NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<3rd item");

   loc.v = 40; loc.h = 80;
   _SetMenuPointP(menuId, loc);
   _MenuInteract(&menuId, &itemId);

   loc.v = 80; loc.h = 160;
   _SetMenuPointP(menuId, loc);
   _MenuInteract(&menuId, &itemId);

   loc.v = 160; loc.h = 320;
   _SetMenuPointP(menuId, loc);
   _MenuInteract(&menuId, &itemId);

   _DisposeMenu(menuId);
}

FoxInfo myFoxInfo[] = {
   {"ONLOAD", SetMenuPointPEx, CALLONLOAD, ""},
};
FoxTable _FoxTable = {
   (FoxTable FAR *) 0, sizeof(myFoxInfo)/sizeof(FoxInfo), myFoxInfo
};

Vea también

_NewMenu( ) (Rutina de biblioteca API) | Acceso a la API de Visual FoxPro | _SetMenuPoint( ) (Rutina de biblioteca API) | _GetNewItemId( ) (Rutina de biblioteca API)