_SetMenuPoint( ) (Rutina de biblioteca API)
Especifica la posición de pantalla del ángulo superior izquierdo, loc, de un menú.
void _SetMenuPoint(MENUID menuid, Point loc)
MENUID menuid; /* Menu identifier. */
Point loc; /* Position of upper-left corner
of the menu. */
Observaciones
Un menú se suele colocar automáticamente según su tamaño y el método utilizado por el usuario para invocarlo. Esta rutina se proporciona para anular el posicionamiento automático.
Para obtener más información acerca de cómo crear una biblioteca API e integrarla con Visual FoxPro, vea Acceso a la API de Visual FoxPro.
Ejemplo
Se crea un menú y, a continuación, se activa en tres posiciones de pantalla distintas especificadas por _SetMenuPoint( ).
Código Visual FoxPro
SET LIBRARY TO SETMNPNT
Código C
#include <pro_ext.h>
FAR SetMenuPointEx(ParamBlk FAR *parm)
{
MENUID menuId;
ITEMID itemId;
Point loc;
menuId = _GetNewMenuId();
_NewMenu(MPOPUP, menuId);
itemId = _GetNewItemId(menuId);
_NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<1st item");
itemId = _GetNewItemId(menuId);
_NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<2nd item");
itemId = _GetNewItemId(menuId);
_NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<3rd item");
loc.v = 10; loc.h = 20;
_SetMenuPoint(menuId, loc);
_MenuInteract(&menuId, &itemId);
loc.v = 15; loc.h = 30;
_SetMenuPoint(menuId, loc);
_MenuInteract(&menuId, &itemId);
loc.v = 20; loc.h = 40;
_SetMenuPoint(menuId, loc);
_MenuInteract(&menuId, &itemId);
_DisposeMenu(menuId);
}
FoxInfo myFoxInfo[] = {
{"ONLOAD", (FPFI) SetMenuPointEx, CALLONLOAD, ""},
};
FoxTable _FoxTable = {
(FoxTable FAR *) 0, sizeof(myFoxInfo)/sizeof(FoxInfo), myFoxInfo
};
Vea también
_NewMenu( ) (Rutina de biblioteca API) | Acceso a la API de Visual FoxPro | _SetItemCmdKey( ) (Rutina de biblioteca API) | _SetMenuPointP( ) (Rutina de biblioteca API)