AutomationProperties Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene información de interfaz de usuario tanto resumida como detallada que se proporciona a los servicios de accesibilidad.
public class AutomationProperties
type AutomationProperties = class
- Herencia
-
System.ObjectAutomationProperties
Constructores
AutomationProperties() |
Crea un objeto AutomationProperties con valores predeterminados. |
Campos
HelpTextProperty |
Memoria auxiliar para la propiedad adjunta que contiene la descripción detallada del elemento de interfaz de usuario y su comportamiento. |
IsInAccessibleTreeProperty |
Memoria auxiliar para la propiedad adjunta que contiene un valor booleano que indica si el elemento está disponible para la aplicación accesible. |
LabeledByProperty |
Memoria auxiliar para la propiedad adjunta que contiene una referencia al elemento que etiqueta el elemento al que se está dando acceso. |
NameProperty |
Memoria auxiliar para la propiedad adjunta que contiene la descripción breve del elemento de interfaz de usuario. |
Métodos
GetHelpText(BindableObject) |
Devuelve el texto de ayuda, si existe, del objeto enlazable. |
GetIsInAccessibleTree(BindableObject) |
Obtiene un valor booleano que indica si el objeto enlazable está disponible para el sistema de accesibilidad. |
GetLabeledBy(BindableObject) |
Devuelve el elemento que etiqueta a |
GetName(BindableObject) |
Devuelve el nombre corto e introductorio especificado por el desarrollador del elemento, como "Indicador de progreso" o "Botón". |
SetHelpText(BindableObject, String) |
Establece el texto de ayuda de |
SetIsInAccessibleTree(BindableObject, Nullable<Boolean>) |
Establece un valor booleano que indica si el objeto enlazable está disponible para el sistema de accesibilidad. |
SetLabeledBy(BindableObject, VisualElement) |
Establece otro elemento, como un Label como etiqueta para |
SetName(BindableObject, String) |
Establece el nombre corto e introductorio especificado por el desarrollador del elemento, como "Indicador de progreso" o "Botón". |