Device.DrawPrimitives (Método)
Actualización: noviembre 2007
Representa una secuencia de elementos primitivos geométricos no indizados del tipo especificado en el conjunto actual de secuencias de entrada de datos.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub DrawPrimitives ( _
primitiveType As PrimitiveType, _
startVertex As Integer, _
primitiveCount As Integer _
)
'Uso
Dim instance As Device
Dim primitiveType As PrimitiveType
Dim startVertex As Integer
Dim primitiveCount As Integer
instance.DrawPrimitives(primitiveType, _
startVertex, primitiveCount)
public void DrawPrimitives(
PrimitiveType primitiveType,
int startVertex,
int primitiveCount
)
public:
void DrawPrimitives(
PrimitiveType primitiveType,
int startVertex,
int primitiveCount
)
public function DrawPrimitives(
primitiveType : PrimitiveType,
startVertex : int,
primitiveCount : int
)
Parámetros
- primitiveType
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.PrimitiveType
Miembro del tipo enumerado PrimitiveType que describe el tipo de elemento primitivo que se va a representar.
- startVertex
Tipo: System.Int32
Índice del primer vértice que se va a cargar. El número correcto de vértices se lee en el búfer de vértice, a partir de startVertex.
- primitiveCount
Tipo: System.Int32
Número de elementos primitivos que se van a representar. Para determinar el número máximo de elementos primitivos permitidos, compruebe MaxPrimitiveCount. primitiveCount es el número de elementos primitivos, tal como lo determina el tipo primitivo. Si es una lista de líneas, cada elemento primitivo tiene dos vértices. Si es una lista de triángulos, cada elemento primitivo tiene tres vértices.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
InvalidCallException | La llamada al método no es válida. Por ejemplo, un parámetro del método puede contener un valor no válido. |
Comentarios
No se puede llamar a este método con un solo triángulo cada vez.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)