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Manager (Clase)

Actualización: noviembre 2007

Proporciona información sobre el entorno, y enumera y recupera las funciones del dispositivo.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public NotInheritable Class Manager
'Uso
Dim instance As Manager
public sealed class Manager
public ref class Manager sealed
public final class Manager

Comentarios

En el código administrado, la clase Manager reemplaza la mayor parte de la funcionalidad de la interfaz IDirect3DMobile de C++, con la excepción de que no crea un dispositivo. Para obtener información sobre las opciones de creación y manipulación de dispositivos, vea Device. No puede crear una instancia de esta clase ni heredar de ella.

Ejemplos

En los ejemplos de código siguientes se muestra cómo obtener información de la clase Manager.

' check support for a Format.A16B16R16F render target
If Not Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5, Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer, Format.A1R5G5B5) Then
    MsgBox("Supported")
End If
// check support for a Format.A16B16R16F render target
if (!Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5,
                                  Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer,
                                  Format.A1R5G5B5))
    MessageBox.Show("Supported");

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Manager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework