Manager (Miembros)
Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados
Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework
Actualización: noviembre 2007
Proporciona información sobre el entorno, y enumera y recupera las funciones del dispositivo.
El tipo Manager expone los siguientes miembros.
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
CheckDepthStencilMatch | Determina si un formato de estarcido de profundidad es compatible con un formato de destino de representación en un modo de presentación determinado. | |
CheckDeviceFormat | Determina si un formato de superficie está disponible como tipo de recurso especificado y se puede utilizar como textura, búfer de estarcido de profundidad, destino de representación o cualquier combinación de los tres, en un dispositivo que representa el adaptador actual. | |
CheckDeviceFormatConversion | Comprueba un dispositivo para determinar si admite la conversión de un formato de presentación a otro. | |
CheckDeviceMultiSampleType | Determina si hay una técnica de muestreo múltiple disponible en el dispositivo actual. | |
CheckDeviceType | Especifica si se puede utilizar un tipo de dispositivo con aceleración de hardware en el adaptador actual. | |
CheckProfile | Comprueba si se admite o no un perfil determinado. | |
Equals | Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
Finalize | Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetDeviceCaps | Recupera información específica de un dispositivo. | |
GetHashCode | Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
RegisterSoftwareDevice | Registra un dispositivo de software. | |
ReleaseD3DMobile | Libera todos los recursos de Direct3D Mobile. | |
ToString | Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object). |
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Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Adapters | Colección de adaptadores del sistema. |
Arriba
Eventos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Disposing | Se produce cuando los recursos son liberados por el Manager. |
Arriba
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)