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Manager (Miembros)

Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados

Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework

Actualización: noviembre 2007

Proporciona información sobre el entorno, y enumera y recupera las funciones del dispositivo.

El tipo Manager expone los siguientes miembros.

Métodos

  Nombre Descripción
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif CheckDepthStencilMatch Determina si un formato de estarcido de profundidad es compatible con un formato de destino de representación en un modo de presentación determinado.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif CheckDeviceFormat Determina si un formato de superficie está disponible como tipo de recurso especificado y se puede utilizar como textura, búfer de estarcido de profundidad, destino de representación o cualquier combinación de los tres, en un dispositivo que representa el adaptador actual.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif CheckDeviceFormatConversion Comprueba un dispositivo para determinar si admite la conversión de un formato de presentación a otro.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif CheckDeviceMultiSampleType Determina si hay una técnica de muestreo múltiple disponible en el dispositivo actual.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif CheckDeviceType Especifica si se puede utilizar un tipo de dispositivo con aceleración de hardware en el adaptador actual.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif CheckProfile Comprueba si se admite o no un perfil determinado.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif Equals Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object).
ms129964.protmethod(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif Finalize Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif GetDeviceCaps Recupera información específica de un dispositivo.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif GetHashCode Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object).
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
ms129964.protmethod(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif RegisterSoftwareDevice Registra un dispositivo de software.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif ReleaseD3DMobile Libera todos los recursos de Direct3D Mobile.
ms129964.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif ToString Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object).

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Propiedades

  Nombre Descripción
ms129964.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif Adapters Colección de adaptadores del sistema.

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Eventos

  Nombre Descripción
ms129964.pubevent(es-es,VS.90).gifms129964.static(es-es,VS.90).gifms129964.CFW(es-es,VS.90).gif Disposing Se produce cuando los recursos son liberados por el Manager.

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Vea también

Referencia

Manager (Clase)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)