Mesh.Cylinder (Método)
Actualización: noviembre 2007
Utiliza un sistema de coordenadas izquierdas para crear una malla que contiene un cilindro.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Shared Function Cylinder ( _
device As Device, _
radius1 As Single, _
radius2 As Single, _
length As Single, _
slices As Integer, _
stacks As Integer _
) As Mesh
'Uso
Dim device As Device
Dim radius1 As Single
Dim radius2 As Single
Dim length As Single
Dim slices As Integer
Dim stacks As Integer
Dim returnValue As Mesh
returnValue = Mesh.Cylinder(device, _
radius1, radius2, length, slices, _
stacks)
public static Mesh Cylinder(
Device device,
float radius1,
float radius2,
float length,
int slices,
int stacks
)
public:
static Mesh^ Cylinder(
Device^ device,
float radius1,
float radius2,
float length,
int slices,
int stacks
)
public static function Cylinder(
device : Device,
radius1 : float,
radius2 : float,
length : float,
slices : int,
stacks : int
) : Mesh
Parámetros
- device
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Device
Objeto Device que representa el dispositivo asociado a la malla de cilindro creada.
- radius1
Tipo: System.Single
Radio en el extremo de Z negativo. El valor debería ser mayor o igual que 0.0f.
- radius2
Tipo: System.Single
Radio en el extremo de Z positivo. El valor debería ser mayor o igual que 0.0f.
- length
Tipo: System.Single
Longitud del cilindro a lo largo del eje z.
- slices
Tipo: System.Int32
Número de sectores alrededor del eje principal.
- stacks
Tipo: System.Int32
Número de pilas a lo largo del eje principal.
Valor devuelto
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Mesh
Objeto Mesh que representa la malla de cilindro.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
InvalidCallException | La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que un parámetro del método contenga un valor no válido. |
OutOfMemoryException | Direct3D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
Comentarios
El cilindro creado está centrado en el origen y su eje está alineado con el eje z.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)