Mesh.Sphere (Método)
Actualización: noviembre 2007
Utiliza un sistema de coordenadas izquierdas para crear una malla que contiene una esfera.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Shared Function Sphere ( _
device As Device, _
radius As Single, _
slices As Integer, _
stacks As Integer _
) As Mesh
'Uso
Dim device As Device
Dim radius As Single
Dim slices As Integer
Dim stacks As Integer
Dim returnValue As Mesh
returnValue = Mesh.Sphere(device, _
radius, slices, stacks)
public static Mesh Sphere(
Device device,
float radius,
int slices,
int stacks
)
public:
static Mesh^ Sphere(
Device^ device,
float radius,
int slices,
int stacks
)
public static function Sphere(
device : Device,
radius : float,
slices : int,
stacks : int
) : Mesh
Parámetros
- device
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Device
Objeto Device que representa el dispositivo asociado a la malla de esfera creada.
- radius
Tipo: System.Single
Radio de la esfera. Este valor debería ser mayor o igual que 0.0f.
- slices
Tipo: System.Int32
Número de sectores alrededor del eje principal.
- stacks
Tipo: System.Int32
Número de pilas a lo largo del eje principal.
Valor devuelto
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Mesh
Objeto Mesh que representa la malla de esfera.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
InvalidCallException | La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que un parámetro del método contenga un valor no válido. |
OutOfMemoryException | Direct3D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
Comentarios
La esfera creada está centrada en el origen y su eje está alineado con el eje z.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)