MeshOptions (Miembros)
Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados
Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework
Actualización: noviembre 2007
Especifica el tipo de optimización de malla que se va a realizar.
El tipo MeshOptions expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
MeshOptions | Inicializa una nueva instancia de la clase MeshOptions. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Equals | Indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales. (Se hereda de ValueType). | |
Finalize | Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Devuelve el código hash de esta instancia. (Se hereda de ValueType). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
ToString | Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
DoNotClip | Especifica si el valor DoNotClip de la enumeración Usage debería utilizarse para los búferes de índice o de vértice. | |
Dynamic | Especifica si el valor Dynamic de la enumeración Usage debería utilizarse para los búferes de índice o de vértice. | |
IndexBufferDynamic | Especifica si el valor Dynamic de la enumeración Usage debería utilizarse para los búferes de índice. | |
IndexBufferManaged | Especifica si el valor Managed de la enumeración Pool debería utilizarse para los búferes de índice. | |
IndexBufferSystemMem | Especifica si el valor SystemMemory de la enumeración Pool debería utilizarse para los búferes de índice. | |
IndexBufferWriteOnly | Especifica si el valor WriteOnly de la enumeración Usage debería utilizarse para los búferes de índice. | |
Managed | Especifica si el valor Managed de la enumeración Pool debería utilizarse para los búferes de índice o de vértice. | |
SystemMem | Especifica si el valor SystemMemory de la enumeración Pool debería utilizarse para los búferes de índice o de vértice. | |
Use32Bit | Especifica si la malla utiliza índices de 32 bits en lugar de índices de 16 bits. | |
Value | Especifica las opciones de creación de una malla. | |
VertexBufferDynamic | Especifica si el valor Dynamic de la enumeración Usage debería utilizarse para los búferes de vértice. | |
VertexBufferManaged | Especifica si el valor Managed de la enumeración Pool debería utilizarse para los búferes de vértice. | |
VertexBufferSystemMem | Especifica si el valor SystemMemory de la enumeración Pool debería utilizarse para los búferes de vértice. | |
VertexBufferWriteOnly | Especifica si el valor WriteOnly de la enumeración Usage debería utilizarse para los búferes de vértice. | |
WriteOnly | Especifica si el valor WriteOnly de la enumeración Usage debería utilizarse para los búferes de índice o de vértice. |
Arriba
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)