Resource.PreLoad (Método)
Actualización: noviembre 2007
Carga previamente un recurso administrado.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub PreLoad
'Uso
Dim instance As Resource
instance.PreLoad()
public void PreLoad()
public:
void PreLoad()
public function PreLoad()
Comentarios
Una llamada a este método indica que la aplicación necesitará el recurso administrado brevemente. Este método no tiene ningún efecto en los recursos no administrados.
Este método detecta las condiciones de hiperpaginación, cuando en cada trama se utilizan más recursos de los que puede haber en la memoria de vídeo simultáneamente.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)