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Texture.LockRectangle (Método) (Int32, Rectangle, LockFlags, Int32%)

Actualización: noviembre 2007

Bloquea un rectángulo en un recurso de textura.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Function LockRectangle ( _
    level As Integer, _
    rect As Rectangle, _
    flags As LockFlags, _
    <OutAttribute> ByRef pitch As Integer _
) As GraphicsStream
'Uso
Dim instance As Texture
Dim level As Integer
Dim rect As Rectangle
Dim flags As LockFlags
Dim pitch As Integer
Dim returnValue As GraphicsStream

returnValue = instance.LockRectangle(level, _
    rect, flags, pitch)
public GraphicsStream LockRectangle(
    int level,
    Rectangle rect,
    LockFlags flags,
    out int pitch
)
public:
GraphicsStream^ LockRectangle(
    int level, 
    Rectangle rect, 
    LockFlags flags, 
    [OutAttribute] int% pitch
)
public function LockRectangle(
    level : int, 
    rect : Rectangle, 
    flags : LockFlags, 
    pitch : int
) : GraphicsStream

Parámetros

  • level
    Tipo: System.Int32
    Nivel minmap del recurso de textura que se va a bloquear.
  • rect
    Tipo: System.Drawing.Rectangle
    Rectangle que se va a bloquear. Para expandir la región obsoleta de manera que abarque toda la textura, omita este parámetro.
  • pitch
    Tipo: System.Int32%
    Paso de los datos que se devuelven.

Valor devuelto

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream
GraphicsStream que describe la región bloqueada.

Comentarios

Las texturas creadas en memoria de vídeo son bloqueables cuando se crean especificando Dynamic para Usage.

Por motivos de rendimiento, las regiones obsoletas sólo se registran para el nivel 0 de una textura. Las regiones obsoletas se registran automáticamente cuando LockRectangle no reconoce que se pueden bloquear.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Texture (Clase)

Texture (Miembros)

LockRectangle (Sobrecarga)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)