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TextureCaps.SupportsMipMap (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Especifica si el dispositivo admite texturas con mipmap.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public ReadOnly Property SupportsMipMap As Boolean
'Uso
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean

value = instance.SupportsMipMap
public bool SupportsMipMap { get; }
public:
property bool SupportsMipMap {
    bool get ();
}
public function get SupportsMipMap () : boolean

Valor de propiedad

Tipo: System.Boolean
Es true si el dispositivo admite texturas con mipmap; de lo contrario, es false.

Comentarios

Un mipmap es un conjunto ordenado de texturas que representan la misma imagen, con cada textura en una resolución progresivamente inferior a la anterior. Se utiliza una imagen de mayor resolución cuando hay un objeto visible cerca del visor. A medida que el objeto se aleja y se hace más pequeño, se utilizan imágenes de menor resolución.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

TextureCaps (Estructura)

TextureCaps (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)