TextureCaps.SupportsMipMap (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Especifica si el dispositivo admite texturas con mipmap.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public ReadOnly Property SupportsMipMap As Boolean
'Uso
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean
value = instance.SupportsMipMap
public bool SupportsMipMap { get; }
public:
property bool SupportsMipMap {
bool get ();
}
public function get SupportsMipMap () : boolean
Valor de propiedad
Tipo: System.Boolean
Es true si el dispositivo admite texturas con mipmap; de lo contrario, es false.
Comentarios
Un mipmap es un conjunto ordenado de texturas que representan la misma imagen, con cada textura en una resolución progresivamente inferior a la anterior. Se utiliza una imagen de mayor resolución cuando hay un objeto visible cerca del visor. A medida que el objeto se aleja y se hace más pequeño, se utilizan imágenes de menor resolución.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)