TextureCaps (Miembros)
Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados
Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework
Actualización: noviembre 2007
Contiene diversas funciones de asignación de texturas.
El tipo TextureCaps expone los siguientes miembros.
Métodos
Nombre | Descripción | |
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Equals | Indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales. (Se hereda de ValueType). |
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Finalize | Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). |
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GetHashCode | Devuelve el código hash de esta instancia. (Se hereda de ValueType). |
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GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). |
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MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). |
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ToString | Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object). |
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Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
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SupportsAlpha | Especifica si se admite alfa en píxeles de textura. |
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SupportsAlphaPalette | Especifica si el dispositivo puede extraer el valor alfa de las paletas de texturas. |
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SupportsMipMap | Especifica si el dispositivo admite texturas con mipmap. |
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SupportsPerspective | Especifica si se admite la texturización con corrección de perspectiva. |
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SupportsPower2 | Especifica si el dispositivo admite todas las texturas que tienen anchos y altos especificados como potencias de dos. |
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SupportsProjected | Especifica si se admite TextureTransform. |
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SupportsProjectedSupport | Indica si están disponibles las divisiones proyectivas de texturas. |
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SupportsSquareOnly | Especifica si todas las texturas deben ser cuadradas. |
Arriba
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)