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TextureStateManager.ColorOperation (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Define el estado de fase de textura como una operación de mezcla de color de textura identificada por la enumeración TextureOperation.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property ColorOperation As TextureOperation
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureOperation

value = instance.ColorOperation

instance.ColorOperation = value
public TextureOperation ColorOperation { get; set; }
public:
property TextureOperation ColorOperation {
    TextureOperation get ();
    void set (TextureOperation value);
}
public function get ColorOperation () : TextureOperation
public function set ColorOperation (value : TextureOperation)

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureOperation
TextureOperation que representa la operación de textura actual.

Comentarios

El valor predeterminado de TextureOperation para la primera fase de la textura (fase 0) es Modulate, y para las demás fases es Disable.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

TextureStateManager (Clase)

TextureStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)