TextureStateManager.MaxMipLevel (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece el índice de nivel de detalle (LOD) del mapa más grande que se va a utilizar.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property MaxMipLevel As Integer
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As Integer
value = instance.MaxMipLevel
instance.MaxMipLevel = value
public int MaxMipLevel { get; set; }
public:
property int MaxMipLevel {
int get ();
void set (int value);
}
public function get MaxMipLevel () : int
public function set MaxMipLevel (value : int)
Valor de propiedad
Tipo: System.Int32
Un valor de tipo int que representa el índice de nivel de detalle (LOD) del mapa más grande que se va a utilizar.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
TextureStateManager (Miembros)
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)