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TextureStateManager.MipMapLevelOfDetailBias (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Recupera o establece la diferencia en el nivel de detalle (LOD) del mipmap.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property MipMapLevelOfDetailBias As Single
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As Single

value = instance.MipMapLevelOfDetailBias

instance.MipMapLevelOfDetailBias = value
public float MipMapLevelOfDetailBias { get; set; }
public:
property float MipMapLevelOfDetailBias {
    float get ();
    void set (float value);
}
public function get MipMapLevelOfDetailBias () : float
public function set MipMapLevelOfDetailBias (value : float)

Valor de propiedad

Tipo: System.Single
Un valor flotante que representa la diferencia en el nivel de detalle (LOD) del mipmap.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

TextureStateManager (Clase)

TextureStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)