TextureStateManager.MipMapLevelOfDetailBias (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece la diferencia en el nivel de detalle (LOD) del mipmap.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property MipMapLevelOfDetailBias As Single
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As Single
value = instance.MipMapLevelOfDetailBias
instance.MipMapLevelOfDetailBias = value
public float MipMapLevelOfDetailBias { get; set; }
public:
property float MipMapLevelOfDetailBias {
float get ();
void set (float value);
}
public function get MipMapLevelOfDetailBias () : float
public function set MipMapLevelOfDetailBias (value : float)
Valor de propiedad
Tipo: System.Single
Un valor flotante que representa la diferencia en el nivel de detalle (LOD) del mipmap.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
TextureStateManager (Miembros)
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)