TextureTransform (Enumeración)
Actualización: noviembre 2007
Define los valores de estado de la fase de la textura.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Enumeration TextureTransform
'Uso
Dim instance As TextureTransform
public enum TextureTransform
public enum class TextureTransform
public enum TextureTransform
Miembros
Nombre de miembro | Descripción | |
---|---|---|
Disable | Las coordenadas de la textura se pasan directamente a la impresora de trama. | |
Count1 | Las coordenadas de la textura 1D se pasan a la impresora de trama. | |
Count2 | Las coordenadas de la textura 2D se pasan a la impresora de trama. | |
Count3 | Las coordenadas de la textura 3D se pasan a la impresora de trama. | |
Projected | Todas las coordenadas de la textura se dividen entre el último elemento antes de pasarse a la impresora de trama. Por ejemplo, si este indicador se especifica con el indicador Count3, las coordenadas de textura primera y segunda se dividen entre la tercera coordenada antes de pasarse a la impresora de trama. |
Comentarios
La propiedad TextureTransform de TextureStateManager utiliza esta enumeración.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
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Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)