TextureStateManager.TextureTransform (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Controla la transformación de las coordenadas de textura para la fase de textura actual.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property TextureTransform As TextureTransform
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureTransform
value = instance.TextureTransform
instance.TextureTransform = value
public TextureTransform TextureTransform { get; set; }
public:
property TextureTransform TextureTransform {
TextureTransform get ();
void set (TextureTransform value);
}
public function get TextureTransform () : TextureTransform
public function set TextureTransform (value : TextureTransform)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureTransform
TextureTransform que representa los valores de estado de la fase de textura.
Comentarios
El valor predeterminado de TextureTransform es Disable.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
TextureStateManager (Miembros)
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)