Compartir a través de


TextureStateManager.TextureTransform (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Controla la transformación de las coordenadas de textura para la fase de textura actual.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property TextureTransform As TextureTransform
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureTransform

value = instance.TextureTransform

instance.TextureTransform = value
public TextureTransform TextureTransform { get; set; }
public:
property TextureTransform TextureTransform {
    TextureTransform get ();
    void set (TextureTransform value);
}
public function get TextureTransform () : TextureTransform
public function set TextureTransform (value : TextureTransform)

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureTransform
TextureTransform que representa los valores de estado de la fase de textura.

Comentarios

El valor predeterminado de TextureTransform es Disable.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

TextureStateManager (Clase)

TextureStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)