CDCRenderTarget::Create
Crea un CDCRenderTarget.
BOOL Create(
const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES& props
);
- props
El modo de representación, formato de píxel, opciones de comunicación remota, información de PPP y la compatibilidad de DirectX mínima que se requieren para la representación de hardware.
Si el método se realiza correctamente, devuelve TRUE. De lo contrario, devuelve FALSE.
Encabezado: afxrendertarget.h