CRenderTarget::FillGeometry
Pinta el interior de la geometría especificada.
void FillGeometry(
CD2DGeometry* pGeometry,
CD2DBrush* pBrush,
CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);
Parámetros
pGeometry
La geometría que se va a pintar.pBrush
El pincel que se utiliza para pintar el interior de la geometría.pOpacityBrush
La máscara de opacidad que se va a aplicar a la geometría; NULL para ninguna máscara de opacidad. Si se especifica una máscara de opacidad (el parámetro opacityBrush), el pincel debe ser un ID2D1BitmapBrush que tiene sus modos de ampliación x e y establecidos en D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.
Requisitos
Encabezado: afxrendertarget.h