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CRenderTarget::FillGeometry

Pinta el interior de la geometría especificada.

void FillGeometry(
   CD2DGeometry* pGeometry,
   CD2DBrush* pBrush,
   CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);

Parámetros

  • pGeometry
    La geometría que se va a pintar.

  • pBrush
    El pincel que se utiliza para pintar el interior de la geometría.

  • pOpacityBrush
    La máscara de opacidad que se va a aplicar a la geometría; NULL para ninguna máscara de opacidad. Si se especifica una máscara de opacidad (el parámetro opacityBrush), el pincel debe ser un ID2D1BitmapBrush que tiene sus modos de ampliación x e y establecidos en D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.

Requisitos

Encabezado: afxrendertarget.h

Vea también

Referencia

CRenderTarget (Clase)