CRenderTarget (Clase)
Contenedor para ID2D1RenderTarget.
class CRenderTarget : public CObject;
Miembros
Constructores públicos
Name |
Descripción |
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Construye un objeto CRenderTarget. |
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El destructor. Se llama cuando se destruye un objeto de destino de representación. |
Métodos públicos
Name |
Descripción |
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Adjunta la interfaz de destino de representación existente al objeto |
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Inicia el dibujo en este destino de representación. |
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Borra el área de dibujo para el color especificado. |
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Convierte los valores color GDI y alfa en el objeto D2D1_COLOR_F. |
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Crea un nuevo destino de representación de mapa de bits para su uso durante el dibujo intermedio fuera de pantalla que es compatible con el destino de representación actual. |
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Elimina uno o más recursos |
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Desasocia la interfaz de destino de representación del objeto |
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Dibuja el texto con formato descrito por el objeto IDWriteTextLayout especificado. |
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Dibuja el contorno de la elipse especificada utilizando el estilo de trazo especificado. |
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Dibuja el contorno de la geometría especificada utilizando el estilo de trazo especificado. |
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Dibuja los glifos especificados. |
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Dibuja una línea entre los puntos especificados utilizando el estilo de trazo especificado. |
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Dibuja el contorno de un rectángulo que tiene las dimensiones y estilo de trazo especificados. |
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Dibuja el contorno de un rectángulo redondeado utilizando el estilo de trazo especificado. |
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Dibuja el texto especificado mediante la información de formato proporcionada por un objeto IDWriteTextFormat. |
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Dibuja el texto con formato descrito por el objeto IDWriteTextLayout especificado. |
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Finaliza las operaciones del dibujo en el destino de representación e indica el estado del error actual y las etiquetas asociadas. |
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Pinta el interior de la elipse especificada. |
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Pinta el interior de la geometría especificada. |
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Pinta el interior de la malla especificada. |
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Aplica la máscara de opacidad descrita por el mapa de bits especificado a un pincel y utiliza ese pincel para pintar una región del destino de representación. |
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Pinta el interior del rectángulo especificado. |
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Pinta el interior del rectángulo redondeado especificado. |
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Ejecuta todos los comandos de dibujo pendientes. |
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Recupera el modo de suavizado de contorno actual para operaciones de dibujo que no son de texto. |
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Devuelve los puntos por pulgada (PPP) del destino de representación |
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Obtiene el tamaño máximo, en unidades dependientes del dispositivo (píxeles), de cualquier dimensión de un mapa de bits admitida por el destino de representación |
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Recupera el formato de píxel y el modo alfa del destino de representación |
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Devuelve el tamaño del destino de representación en píxeles del dispositivo |
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Devuelve la interfaz ID2D1RenderTarget |
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Devuelve el tamaño del destino de representación en píxeles independientes del dispositivo |
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Obtiene la etiqueta para las operaciones posteriores de dibujo. |
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Obtiene el modo de suavizado de contorno actual para las operaciones de dibujo de texto y glifo. |
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Recupera opciones de presentación del texto actual del destino de representación. |
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Aplica la transformación especificada al destino de representación, reemplazando la transformación existente. Todas las operaciones de dibujo posteriores se producen en el espacio transformado. |
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Indica si el destino de representación admite las propiedades especificadas |
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Comprueba la validez del recurso |
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Quita el último clip alineado con el eje del destino de representación. Después de llamar a este método, el clip multimedia ya no se aplica a las operaciones de dibujo posteriores. |
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Detiene las operaciones de redirección de dibujo en el nivel especificado por la última llamada a PushLayer. |
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Quita el último clip alineado con el eje del destino de representación. Después de llamar a este método, el clip multimedia ya no se aplica a las operaciones de dibujo posteriores. |
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Agrega el nivel especificado al destino de representación para que reciba todas las operaciones de dibujo posteriores hasta que se llame a PopLayer. |
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Establece el estado de dibujo del destino de representación al del ID2D1DrawingStateBlock especificado. |
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Guarda el estado de dibujo actual en el ID2D1DrawingStateBlock especificado. |
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Establece el modo de suavizado de contorno del destino de representación. El modo de suavizado de contorno se aplica a todas las operaciones posteriores de dibujo, excepto en las operaciones de dibujo de texto y glifo. |
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Establece los puntos por pulgada de (PPP) el destino de representación. |
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Especifica una etiqueta para las operaciones posteriores de dibujo. |
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Especifica el modo de suavizado de contorno para utilizar en operaciones posteriores de dibujo y glifo. |
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Especifica las opciones de representación del texto que se van a aplicar a todas las operaciones posteriores de dibujo de texto y glifo. |
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Sobrecargado. Aplica la transformación especificada al destino de representación, reemplazando la transformación existente. Todas las operaciones de dibujo posteriores se producen en el espacio transformado. |
Métodos protegidos
Name |
Descripción |
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Comprueba la validez del objeto CD2DResource; crea el objeto si todavía no existe. |
Operadores públicos
Name |
Descripción |
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Devuelve la interfaz ID2D1RenderTarget |
Miembros de datos protegidos
Name |
Descripción |
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Una lista de punteros a los objetos CD2DResource. |
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Puntero a un objeto ID2D1RenderTarget. |
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Un puntero al objeto CD2DTextFormat que contiene un formato de texto predeterminado. |
Jerarquía de herencia
Requisitos
Encabezado: afxrendertarget.h