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CRenderTarget::Destroy

Elimina uno o más recursos

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

Parámetros

  • bDeleteResources
    Si bDeleteResources es TRUE, se destruirán automáticamente todos los recursos situados en m_lstResources.

Valor devuelto

Si el método se realiza correctamente, devuelve TRUE. De lo contrario, devuelve FALSE

Requisitos

Encabezado: afxrendertarget.h

Vea también

Referencia

CRenderTarget (Clase)