CRenderTarget::Destroy
Elimina uno o más recursos
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
Parámetros
- bDeleteResources
Si bDeleteResources es TRUE, se destruirán automáticamente todos los recursos situados en m_lstResources.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve TRUE. De lo contrario, devuelve FALSE
Requisitos
Encabezado: afxrendertarget.h