CRenderTarget::DrawTextLayout
Dibuja el texto con formato descrito por el objeto IDWriteTextLayout especificado.
void DrawTextLayout(
const CD2DPointF& ptOrigin,
CD2DTextLayout* textLayout,
CD2DBrush* pBrushForeground,
D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS options = D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE
);
Parámetros
ptOrigin
El punto, descrito en píxeles independientes del dispositivo, en el que se dibuja la esquina superior izquierda del texto se describe mediante textLayout.textLayout
Texto con formato que se va a dibujar. Se ignora cualquier efecto de dibujo que no herede de ID2D1Resource. Si hay efectos de dibujo que heredan de ID2D1Resource que no son pinceles, se produce un error en este método y el destino de representación se coloca en un estado de error.pBrushForeground
El pincel utilizado para pintar cualquier texto en textLayout que aún no tiene un pincel asociado a él como un efecto del dibujo (se especifica mediante el método IDWriteTextLayout::SetDrawingEffect).options
Un valor que indica si el texto debe ajustarse a los límites del píxel y si el texto debe recortarse al rectángulo de diseño. El valor predeterminado es D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE, que indica que el texto se debería ajustar a los límites de píxeles y no se debería recortar al rectángulo del diseño.
Requisitos
Encabezado: afxrendertarget.h