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CRenderTarget::DrawBitmap

Dibuja el texto con formato descrito por el objeto IDWriteTextLayout especificado.

void DrawBitmap(
   CD2DBitmap* pBitmap,
   const CD2DRectF& rectDest,
   float fOpacity = 1.0,
   D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
   const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);

Parámetros

  • pBitmap
    El mapa de bits para presentar.

  • rectDest
    El tamaño y posición, en píxeles independientes del dispositivo del espacio de coordenadas del destino de representación, del área en el mapa de bits para dibujar. Si el rectángulo no está bien ordenado, no se dibuja nada, pero el destino de representación no entra en un estado de error.

  • fOpacity
    Un valor entre 0.0f y 1.0f, ambos inclusive, que especifica un valor de opacidad para aplicar en el mapa de bits; este valor se multiplica con los valores alfa de los contenido del mapa de bits.

  • interpolationMode
    El modo de interpolación que se utiliza si la operación de dibujo escala o gira el mapa de bits.

  • pRectSrc
    El tamaño y posición, en píxeles independientes del dispositivo del espacio de coordenadas del mapa de bits, del área en el mapa de bits para dibujar.

Requisitos

Encabezado: afxrendertarget.h

Vea también

Referencia

CRenderTarget (Clase)