CRenderTarget::DrawText
Dibuja el texto especificado mediante la información de formato proporcionada por un objeto IDWriteTextFormat.
void DrawText(
const CString& strText,
const CD2DRectF& rect,
CD2DBrush* pForegroundBrush,
CD2DTextFormat* textFormat = NULL,
D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS options = D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
);
Parámetros
strText
Puntero a una matriz de caracteres Unicode para dibujar.rect
El tamaño y posición del área en la que se dibuja el texto.pForegroundBrush
Pincel utilizado para pintar el texto.textFormat
Un objeto que describe el formato del texto para dibujar, como la fuente, el tamaño de fuente y la dirección de flujo.options
Un valor que indica si el texto debe ajustarse a los límites del píxel y si el texto debe recortarse al rectángulo de diseño. El valor predeterminado es D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE, que indica que el texto se debería ajustar a los límites de píxeles y no se debería recortar al rectángulo del diseño.measuringMode
Un valor que indica cómo las métricas de glifos se utilizan para medir el texto cuando se le da formato. El valor predeterminado es DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Requisitos
Encabezado: afxrendertarget.h