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CRenderTarget::PushLayer

Agrega el nivel especificado al destino de representación para que reciba todas las operaciones de dibujo posteriores hasta que se llame a PopLayer.

void PushLayer(
   const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
   CD2DLayer& layer
);

Parámetros

  • layerParameters
    Los límites del contenido, la máscara geométrica, la opacidad, la máscara de opacidad y las opciones de suavizado de contorno para el nivel.

  • layer
    El nivel que recibe las operaciones de dibujo posteriores.

Requisitos

Encabezado: afxrendertarget.h

Vea también

Referencia

CRenderTarget (Clase)