CRenderTarget::PushLayer
Agrega el nivel especificado al destino de representación para que reciba todas las operaciones de dibujo posteriores hasta que se llame a PopLayer.
void PushLayer(
const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
CD2DLayer& layer
);
Parámetros
layerParameters
Los límites del contenido, la máscara geométrica, la opacidad, la máscara de opacidad y las opciones de suavizado de contorno para el nivel.layer
El nivel que recibe las operaciones de dibujo posteriores.
Requisitos
Encabezado: afxrendertarget.h