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Ejemplos del Editor de imágenes

Los casos de esta sección de la documentación contienen ejemplos que muestran cómo puede utilizar el Editor de imágenes.

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Título

Descripción

Cómo: Crear una textura básica

Muestra cómo crear una textura básica.

Cómo: Exportar una textura para usarla con aplicaciones de Direct2D o Javascipt

Muestra cómo crear una textura con formato DDS que tiene valores alfa premultiplicados que se puede usar en una aplicación de Direct2D o WWA.

Cómo: Crear y modificar niveles de MIP

Muestra cómo generar niveles MIP a partir de una imagen.

Usar activos 3D en un juego o una aplicación

Describe cómo utilizar Visual Studio para procesar activos 3D cuando se genere el proyecto o solución para que estén listos para su uso en la aplicación. También se analizan estrategias para cargar diferentes tipos de activos de la aplicación.

Cómo: Exportar una textura que contiene mapas MIP

Describe cómo utilizar la canalización de contenido de la imagen para exportar una textura que contiene mapas MIP calculados previamente.

Cómo: Exportar una textura que tiene valores alfa previamente multiplicados

Describe cómo utilizar la canalización de contenido de imagen para exportar una textura que contiene valores alfa multiplicados previamente.

Cómo: Exportar una textura para usarla con aplicaciones de Direct2D o Javascipt

Describe cómo utilizar Canalización de contenido de la imagen para exportar una textura que se puede utilizar en una aplicación de Direct2D o JavaScript.