Trabajar con medios incrustados en PowerPoint 2010 (traducción automática)
Importante
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Resumen: Información sobre la incrustación de archivos de medios mediante programación en una presentación de Microsoft PowerPoint 2010.
Applies to: Microsoft PowerPoint 2010 | Microsoft Visual Studio 2010
Publicada: Octubre de 2010proporcionado por: | Michael Case, iSoftStone
Mediante el uso de Microsoft PowerPoint 2010, pueden participar con eficacia la audiencia la incrustación y personalizando los vídeos dentro de la presentación. Este Visual artículo se muestra cómo utilizar el PowerPoint 2010 Primary Interop Assembly (PIA) para crear mediante programación una nueva presentación de PowerPoint 2010, agregue una nueva diapositiva a la presentación, incrustar un vídeo en la nueva diapositiva y dar formato a cómo se mostrará el vídeo. Este Visual cómo utiliza los siguientes pasos para mostrar cómo incrustar mediante programación archivos multimedia en una presentación de PowerPoint:
Copiar el archivo de vídeo de ejemplo en el directorio C:\temp El código de ejemplo que se presenta con este Visual How To utiliza el archivo Butterfly.wmv que normalmente se encuentra en el directorio de vídeos de ejemplo. El archivo Butterfly.wmv debe copiarse en el directorio C:\TEMP funcionar sin modificaciones en el código de ejemplo. Si el archivo Butterfly.wmv no está disponible, puede utilizar otro archivo de vídeo. Cuando se utiliza otro archivo de vídeo, debe modificar la variable de PowerPoint 2010 permite a los siguientes formatos de archivo de vídeo que se incrusten: Windows Media Video (.wmv), vídeo de Windows (.avi), Windows Media (.asf), película (.mpg o .mpeg) y Adobe Flash Media (.flv). Para copiar el archivo de vídeo de ejemplo en el directorio C:\TEMP
Crear una aplicación de consola de Windows en 2010 de Visual Studio Este Visual cómo utiliza una aplicación de consola de Windows como el marco de trabajo para el código de ejemplo. Se ha seleccionado el tipo de aplicación de consola sólo por su simplicidad. Otros tipos de aplicaciones podrían utilizar el mismo enfoque presentado aquí. Para crear una aplicación de consola de Windows en 2010 de Visual Studio
Agregar referencias a los ensamblados necesarios Este Visual cómo utiliza el ensamblado de interoperabilidad primario (PIA) de PowerPoint 2010 para crear y manipular una presentación de PowerPoint. El PIA PowerPoint 2010 expone el modelo de objetos de PowerPoint 2010 al código administrado y se instala con Visual Studio 2010. El PIA de PowerPoint 2010 tiene una dependencia de las clases del espacio de nombres de Microsoft.Office.Core que requiere una referencia al ensamblado de Office a agregarse, también. Para agregar una referencia a PowerPoint 2010 Primary Interop Assembly
Para agregar una referencia al ensamblado de Office
Agregar el código de ejemplo para la solución Reemplace el contenido del archivo de código fuente Program.cs con el código siguiente. El código crea una presentación de PowerPoint 2010 denominada PowerPoint2010EmbeddedVideo.pptx en la carpeta C:\TEMP. El código, a continuación, agrega una nueva diapositiva a la presentación, incrusta un archivo de vídeo en la diapositiva y, a continuación, da formato a cómo se mostrará el vídeo.
El siguiente extracto del ejemplo de código anterior muestra cómo utilizar el PIA de PowerPoint 2010 para incrustar un vídeo en una diapositiva y cómo se mostrará el formato. El código incrusta el vídeo mediante el método AddMediaObject2. El parámetro FileName es el nombre de archivo de vídeo para incrustar. El parámetro LinkToFile se establece en false y el parámetro SaveWithDocument se establece en true para incrustar el archivo dentro de la presentación. Los parámetros Left y Top se utilizan para definir la ubicación de la esquina superior izquierda del área de visualización de vídeo. Debido a que no todos los parámetros se pasan al método AddMediaObject2, se utilizan argumentos con nombre. Para obtener más información acerca de los argumentos con nombre, consulte Named and Optional Arguments. El archivo de vídeo, a continuación, se restablece a su tamaño original llamando a los métodos ScaleHeight y ScaleWidth. El primer parámetro es el factor que se utilizará al cambiar el tamaño y el segundo parámetro que define el cambio de tamaño debe basarse en el tamaño original. El archivo de vídeo tenga un formato que se mostrará con un borde biselado mediante el uso de la ThreeDBevelTopDepth, BevelTopInset y las propiedades de BevelBottomType. El archivo de vídeo también tiene formato para mostrar en una forma de rectángulo redondeado estableciendo la propiedad AutoShapeType en el valor de msoAutoShapeType.msoShapeRoundedRectangle.
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Ver el vídeo | Longitud: 04: 38 |
Nota
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