Voltear un objeto
Es muy fácil voltear objetos en Microsoft Expression Blend. Voltear un objeto puede servir para varios propósitos, por ejemplo, para crear una imagen reflejada de un objeto. Por ejemplo, para empezar puede crear un objeto totalmente definido, especificando su tamaño, forma, relleno, trazo, etc. A continuación, podría duplicar el objeto y voltear el duplicado para crear una imagen reflejada del objeto original. Puede voltear un objeto mediante las propiedades de la sección Transformación en el panel Propiedades o mediante los comandos bajo Voltear, en el menú Objeto.
[!NOTA]
Al voltear un objeto, se voltea alrededor de su punto central. Puede cambiar el punto central de un objeto si lo arrastra a la mesa de trabajo o si establece un punto central específico en Transformación, en el panel Propiedades. Para obtener más información, vea Cambiar el punto central de un objeto.
Seleccione el objeto que desea voltear con la herramienta Selección o la herramienta Selección directa. Para seleccionar más de un objeto, mantenga presionada la tecla CTRL.
En el panel Propiedades, en Transformar, haga clic en la ficha Voltear y seleccione una de las siguientes opciones:
Haga clic en Voltear eje X para voltear el objeto horizontalmente.
Haga clic en Voltear eje Y para voltear el objeto verticalmente.
Sólo para los objetos tridimensionales, haga clic en Voltear eje Z para voltear el objeto (en primer plano o en segundo plano).
Seleccione el objeto que desea voltear con la herramienta Selección o la herramienta Selección directa. Para seleccionar más de un objeto, mantenga presionada la tecla CTRL.
En el menú Objeto, seleccione Voltear y haga clic en Horizontal o Vertical.
Seleccione el objeto que desee voltear con la herramienta Selección. Para seleccionar más de un objeto, mantenga presionada la tecla CTRL.
Mueva el puntero del mouse sobre uno de los manipuladores de vértice del rectángulo de selección del objeto hasta que el puntero se convierta en un controlador de cambio de tamaño (, , o ).
Arrastre el puntero más allá del lado opuesto o la esquina. Mantenga presionada la tecla Mayús para restringir las proporciones del objeto a medida que cambia su tamaño. Mantenga presionada la tecla ALT para conservar el punto central.
Nota Estos procedimientos no aplican una transformación al objeto. Al voltear un objeto se convierte su escala en el negativo de la escala original. Por ejemplo, si su valor de escala original para X es 1, el valor de escala para X cambiará a -1 después de hacer clic en el botón Voltear eje X.