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Trabajar con clases y otros tipos

Actualización: noviembre 2007

El Diseñador de clases proporciona una superficie de diseño visual denominada diagrama de clase que permite trabajar con clases y otros tipos de un proyecto. Dado que los elementos que se muestran en un diagrama de clase corresponden a los elementos del código, el Diseñador de clases ofrece una representación visual del código.

El Diseñador de clases proporciona tres tipos de funcionalidad:

  • Diseño. Puede editar el código de un proyecto modificando el diagrama de clase. Puede agregar nuevos elementos y eliminar los que no desee. Los cambios se reflejan en el código.

  • Visualización. Puede ver una representación gráfica de los tipos de un proyecto para entender mejor la estructura del proyecto. Puede personalizar la vista para concentrarla en los detalles del proyecto que considere más importantes. Puede guardar la imagen del proyecto para usarla en demostraciones o en documentación.

  • Refactorizar clases y tipos. Puede reemplazar métodos, cambiar el nombre de los identificadores, refactorizar parámetros e implementar interfaces y clases abstractas.

    Nota:

    El Diseñador de clases no realiza un seguimiento de la ubicación de los archivos de código fuente, por lo tanto, si modifica la estructura del proyecto o mueve los archivos de código fuente en su proyecto, puede provocar que el Diseñador de clases pierda el control del tipo (sobre todo del tipo de origen de una definición de tipos, de las clases base o de los tipos de asociación). Podría recibir el error siguiente: El Diseñador de clases no puede mostrar este tipo. Si se da el caso, vuelva a arrastrar el código fuente modificado o cambiado de posición hasta el diagrama de clase para que vuelva a mostrarse.

En esta sección

Trabajar con diagramas de clase

Diseñar clases y tipos

Ver tipos y relaciones en diagramas de clase

Refactorizar clases y tipos

Trabajar con código de Visual C++ en el Diseñador de clases

Mensajes de error del Diseñador de clases

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