Crear entornos virtuales
Visual Studio Lab Management permite administrar un conjunto de máquinas virtuales como entornos virtuales. Cada entorno está compuesto de una colección de máquinas virtuales. Cada máquina virtual del entorno se asigna a un rol necesario para su aplicación. Mediante los entornos virtuales, puede administrar estas máquinas virtuales como una entidad única. Esto simplifica el proceso de preparar un entorno para utilizarlo para el desarrollo, las pruebas o la ejecución de su aplicación. Por ejemplo, puede utilizar Lab Management para iniciar todas las máquinas virtuales del entorno al mismo tiempo a fin de ejecutar o probar una aplicación. Asimismo, puede tomar una instantánea del entorno completo para que pueda volver a crear el estado exacto de todas las máquinas virtuales de este entorno en un momento concreto.
Nota
Para utilizar una máquina virtual para probar con Lab Management; la máquina virtual debe tener un agente de prueba instalado. La máquina virtual debe tener uno de los siguientes sistemas operativos para ejecutar un agente de prueba:
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Windows Server 2008 versión 2 o versiones posteriores
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Windows Server 2008 SP2 o versiones posteriores
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Windows Server 2003 SP2 o versiones posteriores
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Versión Windows 7 Original o versiones posteriores
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Windows Vista SP2 o versiones posteriores
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Windows XP Professional SP3 o versiones posteriores
Para obtener más información sobre los requisitos del sistema para los agentes de prueba, vea Requisitos de los controladores y los agentes de pruebas.
En esta sección se describen los procedimientos para crear y trabajar en entornos virtuales. En los temas de esta sección se supone que está familiarizado con Lab Management y los entornos virtuales. Para obtener más información, vea Usar un laboratorio virtual para el ciclo de vida de la aplicación y Conceptos y directrices sobre entornos virtuales.
Tareas
Las tareas clave para crear entornos virtuales para pruebas y desarrollo con Lab Management son las siguientes:
Cómo: Importar una máquina virtual o una plantilla de máquina virtual desde SCVMM |
Importar las máquinas virtuales y plantillas de System Center Virtual Machine Manager en la biblioteca de proyectos de equipo. |
Cómo: Crear una máquina virtual o una plantilla de máquina virtual a partir de un entorno |
Crear una máquina virtual o una plantilla almacenada de un entorno implementado en el laboratorio del proyecto de equipo. |
Cómo: Crear un entorno a partir de máquinas virtuales o plantillas |
Crear un entorno virtual a partir de máquinas virtuales y plantillas almacenadas en la biblioteca de proyectos de equipo. |
Consideraciones especiales para crear un entorno virtual que usa aislamiento de red. |
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Cómo: Crear un entorno a partir de máquinas virtuales implementadas |
Cree un entorno virtual a partir de máquinas virtuales en un grupo host de proyectos de equipo que se crean y administran fuera de Lab Management. |
Consideraciones especiales para crear entornos virtuales almacenados en la biblioteca de proyectos de equipo. |
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Cómo: Establecer las propiedades de una máquina virtual o plantilla |
Establezca las propiedades de Lab Management de las máquinas virtuales y las plantillas de máquina virtual. |
Utilice el Visor de entorno para conectarse y para operar en los entornos implementados en el laboratorio del proyecto de equipo. |
Escenarios relacionados
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Puede comprobar la calidad de las compilaciones de su aplicación. Puede utilizar una plantilla de laboratorio concreta para una definición de compilación que creó mediante Team Foundation Build para compilar su aplicación, implementar la aplicación en un entorno virtual activo y, a continuación, ejecutar pruebas automatizadas de esa compilación. Este proceso le permite asegurarse de que las pruebas se ejecutan en un entorno limpio utilizando un estado conocido de su entorno virtual.
Para obtener más información, vea Cómo: Configurar y ejecutar pruebas programadas después de compilar e implementar la aplicación.
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Cuando está ejecutando sus pruebas manuales con Ejecutor de pruebas, puede crear un error que incluya un vínculo a una instantánea de su entorno virtual en el momento de producirse el error. El desarrollador puede abrir el error y utilizar el vínculo para conectar con la instantánea de este entorno a fin de ver el estado real del entorno en ese punto temporal. Esto puede reducir considerablemente el tiempo que necesita el desarrollador para reproducir un error.
Para obtener más información, vea Cómo: Ejecutar pruebas manuales y crear errores reproducibles con entornos virtuales.
Vea también
Conceptos
Usar un laboratorio virtual para el ciclo de vida de la aplicación