Cómo: Ver o modificar un entorno virtual
Es posible cambiar las propiedades o la composición de un entorno virtual. En los siguientes ejemplos se muestran los tipos de cambios que es posible realizar durante el ciclo de vida de una aplicación.
Cambiar el nombre de un entorno o su descripción después de haber instalado nuevas aplicaciones en él.
Quitar una máquina virtual con un sistema operativo obsoleto y agregar otra máquina virtual con un nuevo sistema operativo a un entorno almacenado existente.
Cambiar las capacidades del entorno en un entorno almacenado para que todos los entornos activos creados a partir de él tengan esas capacidades.
Nota
La instalación de software en una máquina virtual conectándose a ella no constituye un cambio.
En Microsoft Test Manager, puede ver y cambiar entornos activos si hace clic en la pestaña Laboratorio. Puede ver y cambiar entornos almacenados si hace clic en la pestaña Biblioteca.
Para ver o cambiar las propiedades de un entorno virtual activo
Abra el Administrador de pruebas de Microsoft y conéctese al proyecto de equipo.
Abra Centro de laboratorio.
Haga clic en la pestaña Laboratorio.
Haga clic en la subpestaña Entornos.
Aparece una lista de entornos.
Haga clic en el entorno que desea ver o cambiar.
Haga clic en Abrir y, a continuación, siga los pasos del asistente para ver o cambiar las propiedades.
Si ha abierto el asistente solo para ver las propiedades del entorno virtual, haga clic en Cancelar para cerrarlo. Si ha realizado cambios y desea guardarlos, haga clic en Finalizar.
Para ver o cambiar las propiedades de un entorno virtual almacenado
Abra el Administrador de pruebas de Microsoft y conéctese al proyecto de equipo.
Abra Centro de laboratorio.
Haga clic en la pestaña Biblioteca.
Haga clic en la subpestaña Entornos.
Aparece una lista de entornos.
Haga clic en el entorno que desea ver o cambiar.
Haga clic en Abrir y, a continuación, siga los pasos del asistente para ver o cambiar las propiedades.
Si ha abierto el asistente solo para ver las propiedades del entorno virtual, haga clic en Cancelar para cerrarlo. Si ha realizado cambios y desea guardarlos, haga clic en Finalizar.
Propiedades de los entornos virtuales
Cada entorno virtual tiene su propio conjunto de propiedades. Las siguientes propiedades están presentes en todos los entornos virtuales que están en estado Activo o Almacenado:
Nombre
Descripción
Estado
Propietario
Fecha de creación
Fecha de modificación
Modificado por
Última hora de acceso
Lista de máquinas virtuales o plantillas
Lista de instantáneas
Funciones
Etiquetas de entorno
Id.
Los entornos en estado Activo también tienen las siguientes dos propiedades:
Grupo host de proyectos
En uso
Los entornos en estado Almacenado también tienen la siguiente propiedad adicional:
- Recurso compartido de biblioteca de proyectos
Nombre
Es el nombre del entorno.
Nota
Dos entornos no pueden tener el mismo nombre si se encuentran en el mismo recurso compartido de biblioteca de proyectos de equipo o en el mismo grupo host de proyectos de equipo.
Descripción
Es una anotación fácil de usar que describe el entorno.
Estado
Es el estado actual del entorno. En la siguiente tabla se describen los estados que Lab Management admite.
Estado |
Se aplica a |
Descripción |
---|---|---|
Almacenado |
Solo entornos almacenados |
El entorno está almacenado en la biblioteca y está disponible para su uso. |
Detenido |
Solo entornos activos |
Todas las máquinas virtuales del entorno están detenidas. |
En ejecución |
Solo entornos activos |
Todas las máquinas virtuales del entorno están en ejecución. |
En pausa |
Solo entornos activos |
Todas las máquinas virtuales del entorno están en pausa. Una máquina virtual en pausa tiene suspendida la ejecución de su CPU. La máquina virtual sigue usando los recursos de memoria y disco del host físico. |
Mixto |
Entornos activos y almacenados |
No todas las máquinas virtuales del entorno están en el mismo estado. Algunas de ellas están en estado Detenido, En pausa o En ejecución, mientras que otras podrían estar en alguna forma de estado En error. Esto podría ocurrir si el estado de una máquina virtual se cambió sin usar Lab Management. Por ejemplo, si reinicia una máquina virtual y está conectado a ella, el estado del entorno pasa a ser Mixto. |
Creación |
Entornos activos y almacenados |
El entorno se está creando y no se puede utilizar hasta que se complete. Puede cancelar la creación del entorno. |
CreateCancelling |
Entornos activos y almacenados |
Se solicitó una operación Cancel mientras el entorno se estaba creando. |
CreateFailed |
Entornos activos y almacenados |
Se ha producido un error al crear el entorno. Puede volver a intentar la creación. |
Stopping |
Solo entornos activos |
El entorno se está deteniendo. |
Starting |
Solo entornos activos |
El entorno se está iniciando. |
Pausing |
Solo entornos activos |
El entorno se está pausando. |
Eliminando |
Entornos activos y almacenados |
El entorno se está eliminando. |
Actualizando |
Entornos activos y almacenados |
Las propiedades del entorno se están actualizando. |
CreatingSnapshot |
Solo entornos activos |
Se realizó una operación de instantánea en el entorno. Se está creando una instantánea nueva. |
DiscardingSnapshot |
Solo entornos activos |
Se está eliminando una instantánea del entorno. |
RestoringSnapshot |
Solo entornos activos |
Se realizó una operación de restauración en el entorno. El entorno se está restaurando a una instantánea anterior. |
UnderMigration |
Entornos activos y almacenados |
Todas las máquinas virtuales del entorno se están migrando de su host o servidor de bibliotecas actual a otra ubicación. |
Error |
Entornos activos y almacenados |
Todas las máquinas virtuales del entorno han especificado uno de los siguientes estados de error: CheckpointActionFailed, Missing, IncompleteVMConfig, HostNotResponding, CustomizationFailed, MigrationFailed, UpdateFailed o Unsupported. |
Recurso compartido de biblioteca de proyectos
Es la ubicación de un entorno almacenado. La biblioteca de cada proyecto de equipo se puede organizar en varios recursos compartidos de biblioteca de proyectos. Para obtener más información sobre cómo cambiar recursos compartidos de biblioteca de proyectos de equipo, vea Cómo: Cambiar el recurso compartido de biblioteca para las colecciones de proyectos de equipo.
Grupo host de proyectos
Es la ubicación de un entorno activo. Cada proyecto de equipo se puede organizar en varios grupos host de proyectos. Para obtener más información sobre cómo cambiar grupos host de proyectos de equipo, vea Cómo: Cambiar los grupos host para las colecciones de proyectos de equipo.
En uso
Esto indica que el entorno se está utilizando. Cuando un entorno se marca como En uso, cualquier operación adicional en ese entorno desencadena una advertencia. Utilice el marcador En uso para negociar el control de entornos compartidos entre miembros del equipo. También puede incluir un comentario al marcar un entorno como En uso.
Propietario
Es la identidad de la persona que creó el entorno. El propietario es la única persona que sin ser administrador del sistema puede eliminar el entorno. Todos los colaboradores del proyecto de equipo pueden obtener acceso, ver y actualizar el entorno.
Fecha de creación
Es la fecha y hora en que se creó el entorno.
Fecha de modificación
Es la fecha y hora en que un usuario cambió el entorno. El usuario debe haber cambiado una o varias de las propiedades editables del entorno.
Modificado por
Es la identidad de la persona que modificó el entorno por última vez.
Última hora de acceso
Es la fecha y hora en que se obtuvo acceso al entorno por última vez. Un acceso es cualquier operación en el entorno o cualquier uso del mismo. La marca de tiempo se actualiza cuando:
Se edita un entorno.
Se crea otro entorno a partir de éste mediante operaciones de almacenamiento o implementación.
Se realiza cualquiera de las siguientes operaciones en el entorno: iniciar, detener, pausar, guardar máquina virtual, crear instantánea, descartar instantánea, restaurar instantánea.
La siguiente operación no actualiza la última hora de acceso:
- Abrir el entorno para ver, pero no para cambiar, sus propiedades.
La última hora de acceso resulta útil para administrar la proliferación de máquinas virtuales. Puede escribir scripts personalizados para eliminar todos los entornos a los que no se haya tenido acceso durante mucho tiempo.
Lista de máquinas virtuales o plantillas
Es la lista de máquinas virtuales o plantillas que componen el entorno. En un entorno almacenado, esta lista podría incluir máquinas virtuales y plantillas. En un entorno activo, esta lista podría incluir solo máquinas virtuales.
Lista de instantáneas
Cada instantánea que toma del entorno tiene un nombre y una descripción. Además, las instantáneas tienen una relación primario-secundario entre sí que indica el orden en el que se han tomado. Para obtener más información sobre instantáneas y operaciones de instantánea, vea Cómo: Guardar el estado actual del entorno.
Funciones
Cada entorno se puede configurar de modo que admita tres capacidades: aislamiento de red, integración de pruebas e integración de flujo de trabajo. Para obtener más información sobre estas capacidades, vea los temas siguientes:
Etiquetas de entorno
Puede asociar propiedades personalizadas de nombre y valor a un entorno. Dos ejemplos de datos que puede asociar a cada entorno son los siguientes:
Propósito del entorno.
Fecha en que se debería eliminar el entorno.
Id.
Un identificador único asignado por Lab Management para realizar un seguimiento del entorno. Use el ID en las comunicaciones con el administrador del sistema. El ID también es útil si desea usar la interfaz de programación de Lab Management y compilar características adicionales encima de Lab Management.
Consideraciones adicionales
Si toma una instantánea del entorno, realiza varios cambios en el mismo y, a continuación, restaura a la instantánea original, los cambios no se restaurarán. En otras palabras, si cambia el nombre o las propiedades personalizadas después de una instantánea y restaura a la instantánea original, el entorno seguirá teniendo el nombre cambiado. Sin embargo, el valor de memoria se restaura cuando se restaura el entorno.
Precaución |
---|
Si agrega o quita una máquina virtual en un entorno, todas las instantáneas anteriores de ese entorno quedan obsoletas y dejan de estar disponibles. No podrá restaurar el entorno a ninguna de esas instantáneas. |
Si cambia un entorno almacenado, cuando termine esos cambios correctamente, el entorno vuelve al estado Almacenado. De igual forma, un entorno activo vuelve a su estado original cuando se han terminado de realizar los cambios. Si un entorno almacenado estaba en el estado CreateFailed, debe quitar la máquina virtual de CreateFailed antes de realizar cualquier otro cambio en el entorno.